抄袭过来,加大投入然后弯道超车,反而赶在你前面发售。

    是能把一个中小型的游戏厂商直接逼死的。

    种种问题数不胜数,亦让直播间的水友们不禁感叹道。

    ‘做游戏这行的水,看起来比表面上深多了’

    ‘没想到做一款游戏还要经历这么多挫折’

    ‘这样来看,头号玩家一路走到今天也太不容易了……’

    但除了这些因素之外。

    做游戏本身的快乐,也能在《游戏开发物语》中或多或少的感受到一部分。

    譬如,发售的游戏上架大卖,玩家看着自己公司的金钱暴涨的那一刻,内心也会跟着喜悦。

    亦或是收到来自于全球范围内粉丝们的信件,赠品,二创,那种发自内心的感动。

    还有站在获奖台上那一刻,无比自豪的成就。

    名利与感动的收获,亦是能让游戏设计师无惧道路艰难,仍旧愿意砥砺前行的动力来源。

    整场直播已经进入了尾声,整个直播过程内,刻晋的话并不算多。

    除非一些必要解释的地方,更多时候,他的身份不像是一个游戏开发者。

    而像是一个认真的玩家,在积极的挖掘游戏内的各种可能性。

    直到直播最后的阶段。

    刻晋终于说出了宣布了一件事。

    有关于‘自己即将隐退,而《游戏开发物语》是自己所做的最后一款游戏’这件事。

    人们总是认为,告别的那一天应该是个特殊的日子。

    或刮风下雨,或电闪雷鸣。

    似乎只有这样才能将人们心中的情绪宣泄。

    但告别真的到来的这一天。

    所有直播间前的水友们发现。

    外面风和日丽,晴空万里。

    窗外的光毫不吝啬的全部洒向直播间镜头内的刻晋,将他浑身都镀上了一层金边。

    而刻晋,则站在光里,甚至连脸部的五官都因为光照而变得模糊,只剩下了脸庞的轮廓。

    他朝着直播间观众,无声的弯腰欠身,对镜头前的观众鞠躬致谢。

    似是想要以这种方式,来感谢这群陪伴了自己长达六年的粉丝们。

    头号玩家一路走来,刻晋鞠躬的次数不多,但每一次的鞠躬,都一定是面对着支持自己的粉丝玩家们,这群衣食父母。

    而当他弯腰欠身的时候,窗外的阳光没有了他的身体作为遮挡。

    于是,阳光直接照进了摄像头。

    就像是想把光芒分享给所有人那样,那一刹,屏幕炽亮的如一片白茫。

    然后,直播结束了。

    在所有玩家甚至都还没回过神来的时候。

    刻晋这个人的名字,就已经渐行渐远了。

    起初几个月,这个事件作为几乎轰动全球的最大的热点,持续不断地引发广大网友们的讨论。

    一个正直当打之年的,且站在游戏领域最高顶点的男人,没有解释任何缘由,简单交代了一句就草草离开,这其中一定有惊天的阴谋隐情!

    媒体们也闻着热度蹭了上来,乐此不疲的报道。

    各种猜测都有。

    有说刻晋江郎才尽,再也出不了好游戏,所以选择了一个体面的方式离开。

    也有说头号玩家其实内部赤字严重,高层不和,派系斗争倒逼创始人出走。

    这种事情以前也并非没有发生过先例,苹果集团创始人乔布斯便是如此。

    还有说刻设计师为情所伤,日渐沉沦再也找不回当年的意气风发。

    无论哪种说法,刻晋都好像是彻底消失在了互联网这个混乱的大缸内,各个媒体账号都再没出现过他的动静,没有任何回应,安静的就好像他从来不曾出现过一般,如果没有留下那么多令人印象深刻的游戏的话。

    至于现实中的日常活动轨迹。

    有人说抓拍到他在世界各地环球旅行的身影。

    有人说在家楼下遛弯的时候都看见了刻晋的背影。

    网络上甚至还流行起了一个风靡全网的全民挑战,名为‘找寻消失的他!’

    甚至有人每天都跑头号玩家总部的大门口去蹲点,看看刻晋是否还藏在公司里,只是每天早起晚归。

    但很可惜。

    即便是全民参与,网上除了满天流传的假消息之外,仍旧没有人再找到刻晋的身影。

    再有热点的事件,也会随着时间的推移缓缓沉寂。

    一年后,网上再讨论这件事情的人已经少之又少。

    刻晋消失在互联网上,似乎也不再是一件令人关心的事情。

    日子又重归于平静,当年那些玩头号玩家游戏的主流玩家群体,现在也慢慢成长到了不得不开始跟生活对线的年龄。

    大家都被日常琐碎的柴米油盐所束缚。

    或许也就只有在闲暇之余,喘口气的间隙。

    才能抽空打开一款当
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