“亡灵之语(lv1):你可以通过这项技能,感受到亡灵生物的情绪与死前残留的强烈执念,技能等级提升后,可与‘某些’亡灵进行更深入层次的交流。”

    有这项技能,就是真正的“通灵者”了,当个驱鬼大师完全不成问题。但如果没有强大的亡灵生物可沟通,那这个技能的作用还真不大,叶阳暂时对此并不是很心动。

    “初级冥想术(lv1):‘中级冥想术’的前置技能,你可以进入浅层冥想状态,在对外界保持一定感知的同时,加速恢复损耗的精神力,效果等同深层睡眠的一半,但可以随时退出冥想状态。长时间冥想,有可能会让精神力上限有较低幅度的提升。”

    不会冥想术的法师,不是合格的法师。

    这项技能是必选的,虽然精神力恢复速度不算很快,但不需进入沉层睡眠,随时可以醒来,就算是在剧烈的战斗之中,也能忙里偷闲“冥想”恢复。随着技能等级提升,精神力的恢复速度也会增加。再加上“有可能会让精神力上限有较低幅度的提升”,可以说,这个技能绝对不容错过。

    “高速思维(lv1):‘极速思维’的前置技能,你可以在瞬间提升大脑的思维活跃程度,增强信息采集能力与分析能力,缩减施法技能消耗的时间,并可增加‘心血来潮’出现机率。增加后的思维速度为‘200%+智力x10%+技能等级x30%’。”

    这个技能的效果有点难以理解,但简单地说,施放技能的一瞬间,可以让你的精神变得无比集中,看到周围的一切都仿佛“变慢”了,时间仿佛在拉伸。远处敌人扣动扳机射来的子弹,从扣动扳机到子弹命目你,本来需要0.5秒钟的时间,如果使用这个技能,那0.5秒钟感觉就如同2秒钟一样漫长,有2秒钟时间思考该如何应对,并作出反应。

    本来需要3秒钟才能凝聚释放的巨大“骨矛”,使用这项技能,有可以将这时间压缩到1秒钟以下。需要0.5秒时间释放成功的小型骨矛,有可能只需0.2秒或0.1秒就能成功释放。在战斗时,一线之差,就是生死之别。

    假如技能等级提升,或开发出“极速思维”,理论上,是有可能用“骨矛”对半空中的狙击弹进行拦截的。假如有很高的“敏捷”属性,配合“高速思维”,做到电影中的“子弹时间”,并不是很困难。

    这技能,用得好,堪称逆天。

    “目前智力属性为18,所以,使用这个技能,可让我的思维速度达到正常情况下的410%,看到与听到的一切事物,都仿佛放慢到只有1/4的速度。对战斗的帮助作用太大了。”

    而且,随着智力属性提升,技能等级提升,这个技能的效果会变得更夸张。

    叶阳心念闪动,看向自己选出来的最后一项新技能。

    “骷髅陷阱(lv1):你可以用骨头创造一个长时间存在的微型骷髅头,蕴含强大的负能量。通过预设,当它承受强烈冲击时,或有其它生命体接近到2米范围之内,就会产生覆盖5~15米范围的**ào zhà,高速射出大量的锋利骨片,同时产生次声波冲击。威力与技能等级及消耗的精神力成正比。”

    简单地说,这是一个大范围的攻击技能,最大的特点是,创造出来的“微型骷髅头”可以“长时间存在”。

    只要不停地睡觉冥想,不停地创造“微型骷髅头”,堆放在特定的地点,就能让bào zhà威力不断累积叠加。想当于拥有近乎无限的炸~弹。

    如果想要以一己之力与一大群敌人相抗衡,或想出手对付一个庞大组织,这样的技能,非常有用。

    “有点不大好选择啊……”

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