短暂的假期结束,文鹏又开始了早八之旅。

    繁重的课程让他没有足够的时间练习cS,即使他能翘掉晚自习,但是平常白天的课他也不得不去。

    好在他在课堂上并不是没有事情可以做。

    掏出了英语单词本,文鹏开始刻苦钻研英语。

    他现在的目标就是加入表哥所在的那支欧洲战队,所以英语的学习是十分必要的。

    好在他现在才大一,还剩一点英语基础,高中的知识还没忘干净。

    虽然高中所学的并没有太大帮助……

    经过一段时间的学习,他现在对游戏内的一些基础报点和交流都已经熟练,只要继续加以练习就不成问题。

    英语还是得好好练的,而且还得练习口语,不然以后队友听不懂他说什么就糟糕了。

    至于每日的训练任务,也有了一定的变化。

    因为他属性的快速提高,一些基础的训练任务已经没太大作用了。

    比如说打bot,现在他每天只需要打500个bot稍微维持一下手感即可。

    与之相反,死斗训练的要求倒是有所提高,现在每天需要击杀800个目标。

    不过完美的死斗训练也没有什么太大的挑战性,而且经常遇到一点怪东西,所以系统新推出了一项训练任务

    那就是aim_rush!

    文鹏稍微尝试了一下,发现这玩意确实有点意思。

    定位、扫射转移、子弹控制、身位控制、听声辨位,各方面能力都能得到锻炼,可以说非常接近实战了。

    而且这里的人机并不算是特别呆的那一种,它们不仅会补枪,还会跑打。

    刚开始文鹏就被打了一个措手不及,他还以为这个没什么难度,便选择了5个人机,结果就被对面各种跑打补枪双拉打到红温。

    但他很快就找到了应对方法,开局远距离时连续单点打掉几个,剩下的人机信息暴露下根本不是他的对手。

    最多偶尔几次枪马了才会被对面的跑打给反杀。

    毕竟对面的人数足够多,1打5的情况下还是很难一次都不失手。

    不过提前靠反应先杀掉对面几个人之后也就没什么挑战性,所以他还是选择将人放过来杀。

    这样压力拉满,训练才会更有效果。

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