钱明盘腿坐在床上,意识完全沉浸在自己的属性面板中。

    技能栏里,密密麻麻地罗列着二十六个技能,每一个都闪烁着初学者独有的暗淡光泽。

    【寒冰箭(入门)】

    【火球术(入门)】

    【盾击(入门)】

    ……

    【坚韧术(入门)】

    【石肤术(入门)】

    【驱魔术(入门)】

    要是让校长周振国看到这副面板,恐怕当场就会气得血压飙升。

    小伙子,你是在胡闹!

    简直是自毁长城!

    在这个世界,技能的获取虽然途径众多,但每一个都弥足珍贵。

    更重要的是,技能的威力,与熟练度等级息息相关。

    入门、熟练、精通、专家、大师、宗师、传奇、巅峰、觉醒、极境。

    这十个等级,宛如十道天堑。

    每一个等级的提升,都需要在实战中成千上万次的反复使用,耗费海量的法力值和时间,才能将技能的潜力爆发出来。

    这是一个枯燥、漫长,且极其耗费资源的过程。

    所以,任何一个正常的觉醒者,都会在初期选择三到五个核心技能,倾尽所有资源,反复练习,将它们打磨到极致。

    贪多嚼不烂。

    这是所有觉醒者从第一天起,就被灌输的铁律。

    学习二十三个技能?

    还是在一阶一级的时候?

    这意味着,他的每一个技能,都只能停留在“入门”阶段,威力弱小得可怜,效果也大打折扣。

    在旁人看来,钱明这已经不是在规划职业路线了,这分明是在自杀。

    然而。

    钱明看着自己满满当当的技能,嘴角的弧度却越来越大。

    他的眼神里没有一丝迷茫,只有洞悉一切的平静和自信。

    法力值?

    那是什么东西?

    对别的觉醒者来说,那是战斗续航的生命线,是需要精打细算、用在刀刃上的宝贵资源。

    对他钱明来说,那玩意儿就跟空气一样,取之不尽,用之不竭。

    别人在战斗时,放一个技能要考虑半天,计算着法力消耗和收益。

    他呢?

    他可以把【盾击】当成普通攻击来用,把【闪现术】当成走路的常规操作。

    提升熟练度很难?

    需要反复练习?

    钱明笑了。

    这对他来说,根本就不是问题。

    别人的熟练度是拿命和钱堆出来的。

    他只需要有足够多的靶子,把技能砸个爽就行。

    从这个角度看,那些凶神恶煞的魔物,跟一个个排着队等着被打的木桩,又有什么区别?

    不。

    应该叫“移动的技能经验包”才对。

    钱明闭上眼睛,开始在脑海中进行实战模拟。

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