“你们大夏的科研专家在设计体感舱的时候,就已经预判了绝大多数潜在问题,并提前做出了限制和防护机制。”

    它抬起小短手比划着解释:

    “比如长时间在线后,沉浸感会逐渐弱化,系统会自动提示用户回归现实世界,避免过度依赖。”

    “未成年人则有严格的时长限制,每天最多四小时,而且必须在监护人监督下才能使用。”

    它停顿了一下,又补充道:

    “另外,一些容易让人产生沉迷风险的内容,比如赌博类项目,直接被全面禁止。”

    “暴力血腥类内容也有严格分级制度,未成年人根本无法接触。”

    陈默点了点头,若有所思。

    “看来他们考虑得确实很周全。”

    “那其他国家呢?比如鹰酱、欧洲那边,普及情况怎么样?”

    小烛调出一块半透明数据面板,数据流在其中快速滚动。

    “其他国家的情况就没有这么理想了。”

    “首先是价格问题,一台体感舱售价一千万,对普通家庭来说几乎是无法承受的天价。”

    “目前只有极少数富豪或大型企业能够购买,所以整体普及率还不到百分之一。”

    它继续说道:

    “而且即便买得起,体验也无法完全等同。”

    “灵境世界的核心架构由大夏主导,部分关键功能对外国用户存在访问权限限制。”

    “例如战争模拟器,他们只能使用基础模块。”

    “拟真实验室也存在技术分级,真正的核心算法和底层架构是封锁的。”

    “他们接触到的,只是对外开放的部分接口。”

    陈默笑了笑。

    “这很合理。”

    “核心技术当然要有所保密。”

    “如果被心怀不轨的人滥用,后果确实难以预料。”

    小烛眨了眨眼,又带着几分调侃说道:

    “而且还有个现象挺有意思的。”

    “外国用户在灵境世界里,经常被大夏玩家全面压制。”

    “无论是策略对抗类游戏,战术模拟,还是知识竞赛,他们基本上都是输多赢少。”

    “久而久之,不少人心态直接崩了。”

    “有些干脆就暂时退出了。”

    陈默忍不住哈哈大笑。

    “这也太惨了吧。”

    随即他又理性分析道:

    “不过也正常,大夏人口基数大,参与的人才密度高,长期积累的知识和体系优势摆在那里。”

    “他们硬碰硬,吃亏也是难免的。”

    小烛继续补充:

    “还有一个非常有趣的变化。”

    “为了在灵境世界获得更完整的体验,越来越多的外国用户开始主动学习中文。”

    “他们不再单纯依赖翻译器,而是尝试理解原文表达。”

    “因为灵境世界里,大量内容都和大夏历史、文化、典故相关。”

    “如果只靠翻译,很难真正理解其中的细节与魅力。”

    “懂语言之后,他们能获得的体验层次完全不同。”

    陈默听完,轻轻感叹。

    “这才是真正的文化输出。”

    “不是刻意宣传,而是在日常体验中自然渗透。”

    “润物细无声,比任何硬性推广都有效。”

    他说着站起身,活动了一下肩膀和手臂,身体状态依然轻松。

    “对了,小烛。”

    “算算时间,还有几天就要穿越了吧?”

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