,这是溪罗的能力产物,他如果说自己要研究,那等于是在研究溪罗的能力,这非常的无礼。</br>不过,安格尔内心依旧没放弃研究这个角色卡片,拆卡肯定还是要的。但是,安格尔已经有了一个新的想法了。</br>他不打算在现实中拆卡了!</br>而是准备将卡片拉到梦之晶原、梦之旷野去拆卡。</br>现实中拆卡,角色卡片必然会坏。但在梦之晶原拆卡,坏的只会是梦之晶原里的卡,对现实的角色卡片并无影响。</br>而且,梦之晶原里的卡坏了,安格尔还能通过梦海螺继续的拉卡进去。</br>等于说,他可以像无限炼金那般无限拆卡,无限研究。</br>唯一的缺点就是……安格尔在梦之晶原的手段,并没有现实中那么的全。拆卡研究,估计很难立刻出结果。</br>不过这也不是什么大问题,反正只要能无限拆卡,安格尔就能无限的去研究。</br>终究会研究出结果的!</br>安格尔这边满意的收下了借的明日之星卡,溪罗也美滋滋的在心中打起了盘算,如何靠着自己的能力产物,获取更多的凝晶。——当然,不是从安格尔身上获取,而是想办法宣传给其他族群,打开市场。</br>不过话又说回来,灵感这种东西,对于强者而言,是非常重要的。她这么直接宣发,会不会引祸上身?</br>怀璧其罪。</br>或许,我该低调点。</br>溪罗想了想,决定以后就算要卖卡,也不能张扬。最好,实行特殊的会员制,只给自己认可的人卖卡。</br>接下来,溪罗开始思虑起,如何构建一个自己的卖卡网络。</br>而另一边,安格尔则没有将思绪放在卡片上,而是看向了圆镜上的商品。也即是,开启“能力产物”话题的——哪怕一颗顽石,也能产生意识流。</br>简称石画。</br>因为角色卡片的事情,安格尔并没有去看石画的介绍,此时才是他第一次看石画的具体效果。</br>看完介绍,安格尔其实还有些云里雾里。</br>因为整个介绍,从第一句话开始,他就看不懂。</br>“任何一种实物都存在逻辑,哪怕是顽石,也有自己的底层逻辑。或许是灾难逻辑,又或者是演化逻辑,但无论如何,都可以归纳成自然逻辑。”</br>“既然有逻辑,那么就可以靠着意识流修补其中的缺陷,形成逻辑闭环。提取意识磁场里,对这件实物有最深远影响的画面。”</br>“就算是一颗普普通通的石头,都能提取到惊天动地的画面。”</br>“谓之石画。”</br>安格尔大概能理解,这可能是对石画的机制进行讲解。但作为非意识流生命,看着那一大堆“逻辑”来“逻辑”去,他完全走不了心,共不了情。</br>理解无能啊!</br>好在,溪罗此时已经从自己的遥想中苏醒了。</br>她给安格尔详细解释了石画的效果。</br>用一句话来说就是:石画,可以让绝大多数的实物,展现出一些模模糊糊的画面。这些画面,一定与它们相关,大概率是影响它们深远的画面。</br>“就比如说,对我们面前的这个桌子使用石画。”溪罗指了指桌子:“有可能生成桌子还是树木时的画面,也有可能生成它从木材制成桌子时的画面。”</br>这些画面,都与桌子息息相关。</br>可以理解为,桌子的“记忆”。</br>石画,能提取出桌子的“记忆”,让它们以画面的形式呈现出来。</br>不过任何的实物,只能呈现一次。</br>毕竟,实物不是生物,纵使存在一些模糊的逻辑,但这种逻辑并没有办法进行运算。只是一些死寂的逻辑。</br>生物可以存在长久的逻辑运算,所以它们的记忆画面是连续的。</br>而实物只存在一次性的模糊逻辑,还必须靠着外力去修补,才能展现出一次记忆画面。</br>有且仅有一次。&lt
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