第835章 还能重复刷啊(3/5)
为碎骨的骷髅。这也太脆了。看来那个“骸骨重组”的被动,在瞬间遭受远超承受上限的伤害时,似乎也来不及生效?或者说,暗影能量本身就属于“强力的能量攻击”,直接将其“净化”了?
他如法炮制,双手连挥,一枚枚暗影法球如同死神的请柬,精准地飞向一只只骷髅。爆炸声连绵不绝,金色的伤害数字如同节日烟花般在骷髅群中接连绽放。几乎每一枚法球,都能带走一只甚至两只(如果穿透)骷髅的“生命”。短短几秒钟,最先冲上来的十几只骷髅,就全部变成了一地碎骨。
清风甚至还有余裕观察战利品掉落——嗯?好像没掉东西?经验呢?
不过,就在清风还以为这些骷髅怪不堪一击,准备一鼓作气将剩下的也清理掉时,异变突生!
忽然,那被清风一招秒杀、散落一地的碎骨(最先被击杀的那只持盾骷髅),忽然开始发出一阵“咔咔咔……咔嚓……”的、令人牙酸的诡异声响!仿佛有无形的手在拼凑乐高积木。
而且,此时的清风也是惊讶的发现。自己刚才击杀那只骷髅时,并没有得到任何的经验提示!战斗记录里,也只有伤害记录,没有击杀记录和获得经验记录!
这才是最离谱的事情。他明明看到伤害数字跳起,看到骷髅散架,但系统却没有判定“击杀”?难道……
直到这个时候,清风才意识到,原来自己刚才“击杀”了那骷髅怪,并没有得到任何的经验。看来,这骷髅怪是复活了?或者说,根本没有“死”,只是被打散了,现在正在“骸骨重组”?
清风忽然意识到了一个问题。他在以前玩的许多游戏里,对于骷髅怪这样的怪物,那都是有一个非常重要的设定。那就是物理攻击下,这骷髅怪虽然身体很脆弱,但死亡后,一定时间内会直接复活。因为骷髅怪本身是属于亡灵怪物,只不过是有实体的怪物而已。所以不存在真正意义上“死亡”的说法,只要支撑其活动的灵魂之火(或者死亡能量)没有彻底熄灭,以及骨骼没有被完全摧毁或净化,它们就能通过吸收环境中的死亡能量,重新拼凑起来。
那既然不存在死亡,肯定就自带复活技能。这个“骸骨重组”被动,看来比描述的要麻烦。普通的、非强力的能量攻击(比如物理攻击,或者威力不足的魔法),可能只是打散它们,无法彻底净化其灵魂之火和驱动能量。它们散落在地后,会吸收这片乱葬岗浓郁的死亡气息,迅速重组复活!
也因为如此,所以清风这才反应过来。看来这些怪物不能用单纯的物理攻击(他也没用),甚至用威力不够的魔法攻击,也可能只是暂时“打散”,无法获得经验和彻底击杀。必须要上“强力的能量攻击”,也就是描述里提到的,能“彻底净化”它们的高阶魔法。
好在清风本身就是能战士也能魔法师。他的暗影魔法,毫无疑问属于“强力的能量攻击”,尤其是刚才的“暗影法球”,单发伤害过百万,按理说足以“净化”了。但为什么没有获得经验?是伤害溢出太多,反而触发了某种保护机制?还是说,需要特定属性的能量,比如神圣、火焰、雷电?他的暗影魔法虽然强力,但本质上还是“黑暗”属性,对这些亡灵怪,可能“净化”效果不如克制的属性?
但不管怎样,刚才那一下显然没彻底杀死。看着那堆正在自动拼凑的碎骨,以及周围其他被他“击杀”后同样开始发出“咔咔”声、蠢蠢欲动的骨头堆,清风知道,必须换种方式了。
下一秒,清风忽然施展出群秒技能。这一次,他不再追求单体的高额伤害溢出,而是选择了一个附带“持续能量侵蚀”效果的大范围暗影法术。
他双掌在胸前合十,然后猛地向两侧推开!一股肉眼可见的、深紫色的暗影波纹,以他为中心,呈环形向四面八方急速扩散开去!波纹所过之处,空气发出“嗤嗤”的腐蚀声响,连地面那些不祥的泥土都被“犁”开了一层,露出下面更深的黑色。
——暗影腐蚀波。
这是一个持续的、大范围的伤害技能,伤害不算爆炸(每跳大约几十万),但胜在范围广、持续时间长(10秒),并且附带“暗影侵蚀”效果,能持续削弱目标的魔法抗性,并对亡灵和不死生物有额外的伤害加成。清风想试试,用这种持续性的、带有“侵蚀”和“净化”效果的魔法,能不能有效触发“彻底击杀”的条件。
-110,000!
-110,000!
-110,000!
……
恐怖而又密集的伤害数字,如同刷屏般从被暗影波纹笼罩的所有骷髅头顶疯狂冒起!伤害数字是白色的,表示是持续性的固定伤害(不受暴击等影响)。虽然单次只有十一万,但频率极快,几乎每秒两到三跳!
骷髅群的血条以肉眼可见的速度消失。那些正在重组、或者刚刚重组完成、再次冲上来的骷髅,在暗影波纹的持续冲刷下,如同被投入浓硫酸中的冰块,迅速“融化”!骨骼表面冒出浓密的黑烟,发出“滋滋”的声响,眼眶中的幽绿灵魂之火剧烈摇曳、黯淡。它们的动作
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他如法炮制,双手连挥,一枚枚暗影法球如同死神的请柬,精准地飞向一只只骷髅。爆炸声连绵不绝,金色的伤害数字如同节日烟花般在骷髅群中接连绽放。几乎每一枚法球,都能带走一只甚至两只(如果穿透)骷髅的“生命”。短短几秒钟,最先冲上来的十几只骷髅,就全部变成了一地碎骨。
清风甚至还有余裕观察战利品掉落——嗯?好像没掉东西?经验呢?
不过,就在清风还以为这些骷髅怪不堪一击,准备一鼓作气将剩下的也清理掉时,异变突生!
忽然,那被清风一招秒杀、散落一地的碎骨(最先被击杀的那只持盾骷髅),忽然开始发出一阵“咔咔咔……咔嚓……”的、令人牙酸的诡异声响!仿佛有无形的手在拼凑乐高积木。
而且,此时的清风也是惊讶的发现。自己刚才击杀那只骷髅时,并没有得到任何的经验提示!战斗记录里,也只有伤害记录,没有击杀记录和获得经验记录!
这才是最离谱的事情。他明明看到伤害数字跳起,看到骷髅散架,但系统却没有判定“击杀”?难道……
直到这个时候,清风才意识到,原来自己刚才“击杀”了那骷髅怪,并没有得到任何的经验。看来,这骷髅怪是复活了?或者说,根本没有“死”,只是被打散了,现在正在“骸骨重组”?
清风忽然意识到了一个问题。他在以前玩的许多游戏里,对于骷髅怪这样的怪物,那都是有一个非常重要的设定。那就是物理攻击下,这骷髅怪虽然身体很脆弱,但死亡后,一定时间内会直接复活。因为骷髅怪本身是属于亡灵怪物,只不过是有实体的怪物而已。所以不存在真正意义上“死亡”的说法,只要支撑其活动的灵魂之火(或者死亡能量)没有彻底熄灭,以及骨骼没有被完全摧毁或净化,它们就能通过吸收环境中的死亡能量,重新拼凑起来。
那既然不存在死亡,肯定就自带复活技能。这个“骸骨重组”被动,看来比描述的要麻烦。普通的、非强力的能量攻击(比如物理攻击,或者威力不足的魔法),可能只是打散它们,无法彻底净化其灵魂之火和驱动能量。它们散落在地后,会吸收这片乱葬岗浓郁的死亡气息,迅速重组复活!
也因为如此,所以清风这才反应过来。看来这些怪物不能用单纯的物理攻击(他也没用),甚至用威力不够的魔法攻击,也可能只是暂时“打散”,无法获得经验和彻底击杀。必须要上“强力的能量攻击”,也就是描述里提到的,能“彻底净化”它们的高阶魔法。
好在清风本身就是能战士也能魔法师。他的暗影魔法,毫无疑问属于“强力的能量攻击”,尤其是刚才的“暗影法球”,单发伤害过百万,按理说足以“净化”了。但为什么没有获得经验?是伤害溢出太多,反而触发了某种保护机制?还是说,需要特定属性的能量,比如神圣、火焰、雷电?他的暗影魔法虽然强力,但本质上还是“黑暗”属性,对这些亡灵怪,可能“净化”效果不如克制的属性?
但不管怎样,刚才那一下显然没彻底杀死。看着那堆正在自动拼凑的碎骨,以及周围其他被他“击杀”后同样开始发出“咔咔”声、蠢蠢欲动的骨头堆,清风知道,必须换种方式了。
下一秒,清风忽然施展出群秒技能。这一次,他不再追求单体的高额伤害溢出,而是选择了一个附带“持续能量侵蚀”效果的大范围暗影法术。
他双掌在胸前合十,然后猛地向两侧推开!一股肉眼可见的、深紫色的暗影波纹,以他为中心,呈环形向四面八方急速扩散开去!波纹所过之处,空气发出“嗤嗤”的腐蚀声响,连地面那些不祥的泥土都被“犁”开了一层,露出下面更深的黑色。
——暗影腐蚀波。
这是一个持续的、大范围的伤害技能,伤害不算爆炸(每跳大约几十万),但胜在范围广、持续时间长(10秒),并且附带“暗影侵蚀”效果,能持续削弱目标的魔法抗性,并对亡灵和不死生物有额外的伤害加成。清风想试试,用这种持续性的、带有“侵蚀”和“净化”效果的魔法,能不能有效触发“彻底击杀”的条件。
-110,000!
-110,000!
-110,000!
……
恐怖而又密集的伤害数字,如同刷屏般从被暗影波纹笼罩的所有骷髅头顶疯狂冒起!伤害数字是白色的,表示是持续性的固定伤害(不受暴击等影响)。虽然单次只有十一万,但频率极快,几乎每秒两到三跳!
骷髅群的血条以肉眼可见的速度消失。那些正在重组、或者刚刚重组完成、再次冲上来的骷髅,在暗影波纹的持续冲刷下,如同被投入浓硫酸中的冰块,迅速“融化”!骨骼表面冒出浓密的黑烟,发出“滋滋”的声响,眼眶中的幽绿灵魂之火剧烈摇曳、黯淡。它们的动作