场景都高度还原电视剧。”

    “很好。”

    秦峰点头。

    “另外,我决定在游戏部成立一个新小组,专门负责社交游戏的开发,为社区服务。”

    他环视一圈,目光落在角落里的年轻人身上。

    “顾家明,说说你对社交游戏的理解。”

    顾家明愣了一下。

    “我认为…社交游戏的核心在于互动,特别是带有竞争性的互动。不是简单的点赞,而是互相攻击、抢夺资源那种。”

    秦峰眼中闪过一道光。

    “比如?”

    “比如…偷菜?”

    顾家明试探着说。

    “玩家可以互相偷取对方种植的作物…”

    秦峰突然大笑。

    “有意思!但我有个更接地气的想法。”

    他走到白板前,画了几个简单的图形。

    “跨年那天我开车去参加晚会,找了半小时车位,好不容易看到一个,却被别人抢先了。”

    “抢车位?”

    顾家明眼睛一亮。

    “没错。”

    秦峰快速勾勒出游戏框架。

    “玩家开局一辆车,每人四个停车位。把车停在好友车位里可以赚钱,好友发现后可以贴条,收割你的钱。”

    顾家明兴奋地记录着。

    “太棒了!金钱驱动,社交互动,简单易上手...”

    “这就是我的全部想法,剩下的交给你们完善。”

    秦峰放下笔。

    “记住,核心是互动和金钱,不要偏离这个方向。”

    “明白!”

    顾家明重重点头。

    “我马上组织人手,一周内出方案!”

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