世冠赛一共有16支队伍参赛。

    而KPL赛区,便直接占据了两个名额。

    也就是这届KPL夏季赛的总冠军AG超玩会,以及上个年度的年积分第一,eStarPro!

    除此之外,便是世冠杯KIC其他赛区的另外四个冠军。

    这些加在一起,总共6个队伍。

    还剩下10个队伍,则由选拔赛来决择。

    因KPL赛区最大,队伍也很多,所以剩下的十个名额,KPL赛区要占据6个。

    这6个名额的产生,是上个年度积分排名第一到第四的四支队伍以Bo7巅峰对决的方式分别交战。

    可能有人问了,eStarPro不是年度积分排名第一的人,已经直接晋级了吗?为什么还有一个积分第一?

    那肯定是把eStarPro抛开的积分第一了!

    而这四个队伍交战,取最终获胜的两个队伍,获得小组赛的名额。

    还有四个名额,则以这四个队伍中落败的两个队伍,与积分年排名第五一直到第十二的八个队伍,进行Bo1的积分淘汰赛!

    等于十个队伍交替式对战。

    最终,排名前四的直接晋级。

    还有四个名额,则是全部外卡赛区以类似KPL赛区这样的比赛制度,来争夺小组赛的名额了。

    说实话,这挺残酷的。

    因为没有实力的话,你连世冠赛的正赛都进不去,只能止步选拔赛了。

    如果用一个概念来替换的话,这种赛制,和KPL的常规赛很像!

    也就是说,除了保送的队伍外,其他人都要去争夺小组赛的名额。

    当然了,进了小组赛,就等于打进了16强!

    不过这个16强,则会分为四个小组,分别对战,最终决择出小组前两名。

    四个小组一共8名队伍,来打淘汰赛。

    基本到了这里,距离夺冠的可能性就越来越大了。

    毕竟,8个队伍分别交战后,就只剩下了4个队伍,4个队伍再打,则是2个队伍!

    最终两个队伍争夺冠军!

    一共都只需要打三场Bo7而已!

    但是……

    小组赛之后,会出现很多类似于积分相同的情况,这就需要大量的加赛,一直到积分胜出的那个队伍获胜了……

    根据钟尘的了解,往届KPL是会出现积分相同的情况,不过顶多也就那么几支队伍而已,不会太多,否则的话,大量的加赛,也会延缓比赛的进度!

    而官方之所以把赛制弄成这样,不完全采取败者淘汰的制度。

    也是为了世冠赛更有看点,让一些实力本身很厉害的队伍,有着更高的容错率。

    就像KPL季后赛的双败淘汰一样。

    但真正说起来,从世冠赛举办开始,每一届的冠军,都肯定是在KPL职业联赛的队伍中产生!

    这一点几乎是亘古不变的。

    甚至于世冠赛再开十年,估计也会保持这个平衡!

    原因无他,KPL赛区的实力,完全代表了整个王者的最高游戏水平。

    顶尖的职业选手,也全部都聚集在这里。

    那他们组建成的战队,怎么会输给外卡队呢?

    除非外卡队出现了如钟尘一样的天才。

    但是,基于各方面的条件因素和职业制度的完善,这种可能性微乎其微。

    这一次,世冠赛会分别在三个国家举办!

    国内的比赛肯定是最多的,这是KPL的内战。

    还有一个国家,KPL队伍并不需要去。

    但是小组赛,采取双城比赛的赛制。

    而这一届KPL官方还整出了一个新花样,以往,都是由每个赛区的队伍,各自在自己的赛区比赛,不用来回奔波,就算最终有外卡队伍打到了小组赛,或者淘汰赛,也要来找我们。

    这次,却完全不一样了,KPL的队伍,和外卡队伍调换了一下。

    各自去对方的赛区比赛。

    也就是说,小组赛四个分组,被区分为了两个。

    AB与Cd!

    因赛制中有明确的规定,种子选手不会分到一个池子里。

    就导致,每个小组都存在各个赛区的人。

    且小组赛还是双循环,也就是要打两轮!

    官方的意思是,AB小组如果是在KPL赛区举办,Cd就去外卡赛区,打完了第一轮,再互相调换一下位置。

    尽管这种的方式,看似会让选手们来回奔波,造成一些不可抗拒的影响。

    可是……

    中间间隔的时间并不短,不出很大意外,是不会影响到正赛。

    这样做的原因,估计是官方想要进一步的扩大王者的影响力,发展海外的粉丝群体。

    也是为了让比赛变得更多样化,不是老按照常规来举办!

  
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