大招厉害?厉害。

    可一局游戏里,他技能多得跟不要钱似的,大招反倒成了最不靠谱的那个。

    诺手一套连招上来,杰斯根本来不及反应。

    团战450秒打完,杰斯也就混了个存在感。

    他最大的本事是后期火力,尤其人群里扫射贼狠。

    可弱点太致命:看不懂局势,抓不住重点。

    这技能机制倒是跟诺手有点像,唯独少了那股“越叠越疯”的劲儿。

    诺手只要团战里多打出两个Q,杰斯基本就没活路了。

    所以他现在全靠大招来回闪转腾挪,像只被赶着跑的兔子。

    问题是——大招Cd还没转好,哪敢乱按?

    结果呢?团战越打越虚,劣势越滚越大。

    他原本指望找个能扛住杰斯的硬汉英雄来对线。

    结果?一个都没找着。

    能做的,只有咬牙硬守,不崩盘就行。

    更糟的是,团战时还得提防对面突然绕后。

    以前碰到的高手,技能全是一抬手就炸,毫无预兆。

    只要中一发大招,后面那一串连招,能把人直接打成傻子。

    “希望你能活到团战开始。”

    温良轻笑一声,EQ一推,墨丘利炮“咻”地擦地而过。

    诺手脸色一僵,瞳孔骤缩,手指死死按在键盘上,连喘气都不敢大声。

    这杰斯太邪门,逼得他连八成实力都使不出来。

    那EQ快得离谱,根本没法挡。

    别人玩杰斯,都是先E架门、再开加速、最后Q穿门——动静大、读条长、声势浩荡。

    敌人一听那嗡嗡声,再一看门影子,立马扭头就跑。

    可温良不一样——E是贴脸甩的,Q是零距离点射的。

    快、准、阴,根本不给人反应时间。

    真没人敢接。

    诺手能赢温良,关键就在这儿——他那招Q,砍一下就能叠一层被动,血掉得越多,回得越猛,简直就是个越打越精神的疯子。

    可温良也不是吃素的。

    他手里捏着杰斯这号人物,w技能一开,锤子变炮,远程轰你一脸,近身又能抡圆了砸,灵活得很。

    诺手那个Q,说白了就是“砍中就死”,哪怕只平A一下触发,杰斯立马原地躺平。

    所以团战里,他往前一站,对面就得先掂量掂量:敢不敢露头?

    但麻烦就出在这儿——别人一个大招糊脸,他那Q的爆发立马缩水,跟漏了气的皮球似的,软趴趴的。

    看着威风,实则外强中干。

    团战拼的就是节奏和时机,他这弱点一旦被逮住,等于把脖子主动伸过去让人剁。

    温良一眼就看穿了。

    他压根不等诺手抬手,身子一晃就先甩出Q。

    两人对线,比的不是谁喊得响,而是谁的手更快、预判更准、动作更干脆。

    诺手那套连招,说白了就三样:Q(砍)、A(平A)、被动(回血)——再来一遍,再加个大招冲脸。

    团战开局,谁抢到第一个动作,谁就把主动权攥在手里。

    温良要的,就是这个“先下手为强”。

    诺手果然跳了——大招往地上一跺,人就朝着温良扑来。

    同一秒,温良w启动,金属外壳咔嚓合拢,把诺手整个人钉在原地,动都动不了。

    这w,不光是锁人,还是保命盾。

    他身边还站着俩队友:塔姆张着嘴,洛已经蹦跶起来了。

    就在诺手刚落地那一刹那,温良已经绕到他背后。

    w早憋好了,直接砸下!

    诺手整个人像被踹飞的沙包,直挺挺往后翻出去。

    紧跟着,温良E技能闪现位移,贴脸落地。

    他不等诺手起身,一套行云流水的连击全砸在他后背上——专挑他放大招那会儿打,又快又狠。

    这下稳了,首杀妥妥进账。

    温良收手,连多看一眼的兴趣都没了。

    “诺手,不打了?”

    “温良这哪是打架,这是按在地上摩擦啊!”

    两个解说声调都高了八度,话筒差点被喊破。

    “上一把乌鸦靠苟活混赢,这次换成诺手,比乌鸦还怂。”

    “要我说,这局换我上,照样摁着他打。”

    “450分还想挣扎?赶紧卸载游戏去搬砖吧!”

    弹幕早就炸锅:“这诺手怕不是第一次碰键盘?”“防御塔是你妈?钻那么深?”“温良一个w接E,打得他连反应时间都没有!”

    温良随便几下连招,诺手就被逼得一路后撤,最后缩在塔下,连塔皮都不敢补。

    “嗯?”

    温良本以为好歹能僵持一会儿,结果对方直接放弃抵抗,连探草都懒得探了。

    他耸耸肩,没追——塔下强杀?脑子进水才干这事。
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