游戏是昨天晚上推荐的。

    人是连夜直接上瘾的。

    一开始,520寝室几位室友还对林然推荐的这款叫做开心农场的游戏不以为然。

    种田有啥乐子?

    有这工夫打两把f刷两个地下城副本或者看会儿小说不好吗?

    结果。

    游戏一上手,玩了没半个小时。

    马晓帅、丁寒和李壮三人直接眼睛就亮了

    嚯!

    真香!!

    明明都只是些最简单毫无技术含量的操作,甚至不需要操作,就种地施肥收获,偏偏玩着玩着就上了瘾。

    一个个困意都没了,坐电脑前面全神贯注一门心思就想着做任务攒钱买化肥买新种子……

    按照马晓帅的说法

    “卧槽这游戏有毒!有魔性!!”

    “万万没想到我这辈子求种子居然还有求正经种子的一天!”

    的确是一点儿没夸张。

    520寝室三人组玩了一晚上乐此不疲。

    睡觉前还惦记着各自的农场作物收获时间,生怕被对方过来偷菜占便宜,一个个提前定好闹钟就等着一早起来火速收获。

    即便是到了白天去上课,仨人还交头接耳各种研究讨论种田偷菜的经验心得。

    把旁边其他同学都整好奇了,凑过来

    “聊啥呢哥几个?”

    “种地?”

    然后马晓帅三人当即来了精神。

    立刻热情给班上同学们一顿推荐安利,没忘记让大家注册账号之后务必加个好友。

    ——方便他们有更多对象可以偷菜。

    起初广告班上的同学们也都不以为然

    “种地有啥好玩的?”

    然后回寝室开了电脑,顺手点开一下开心网的主页,注册个账号登录开心农场游戏页面。

    看着游戏页面,又撇撇嘴

    “这卡通画风,小孩儿玩的吧?”

    接着开始上手随便玩两下,更加哑然失笑

    “这么简单,有什么意思?”

    “不就种地施肥收获吗……”

    一边做着评价一边顺手操作,当第一波农作物的白萝卜满满当当丰收进入仓库。

    广告班同学们微微有些愣神

    嗯?

    这莫名生出的满足感和成就感是怎么回事?

    好像有点儿东西。

    不确定,再玩会儿试试。

    然后玩着玩着就慢慢上瘾,开始一门心思做任务攒钱买化肥买新种子……

    再然后想着偷其他好友的作物,发现好友列表没几个人,火速杀到其他寝室猛猛敲门

    “别睡了起床!”

    “开电脑注册个开心农场账号!”

    “记得加我好友!”

    然后新一轮的同学被不情不愿地叫去登录开心网,嫌弃地点开游戏页面,看着游戏的卡通画风开始撇嘴

    “这小孩儿玩的游戏有什么意思啊……”

    ……

    开心网上线的第一天晚上。

    东海大学内的注册用户一共只有520寝室四个人。

    第二天。

    整个广告1班无论男生女生,全部注册成为开心农场的游戏用户。

    第三天。

    玩家群体范围扩大到整个人文学院。

    第三天晚上的时候。

    学校寝室、教学楼乃至食堂里,无论男生女生,几乎一大半的东大学子都在热烈兴奋交流议论

    “玩农场了不?”

    “来来来这位姐妹加个好友扩个列!”

    “我保证不偷你家的菜!”

    至此。

    东大宣告沦陷,成为一片“偷菜”的海洋。

    当晚,在电话里交流的时候,程炳皓对此表示无比的振奋惊喜

    “本来我们主打的目标受众人群应该是上班后的企业白领。”

    “目前网站注册用户也的确是白领占了接近百分之七十的比例。”

    “但没想到……”

    “原来大学生居然也这么买账?”

    电话这头的林然笑起来

    “很合理啊。”

    “大学生其实也没那么难搞。”

    比起公司白领上班摸鱼玩游戏。

    大学生更闲。

    而且更为清澈愚蠢。

    出来一款社交性质的小游戏,简单容易上手,一个人玩上瘾了,分分钟推荐给身边同学朋友。

    然后就是一传十、十传百。

    传播效率高得吓人。

    电话那头的程炳皓认同点头,随即又有些百思不得其解

    “不过我看后台数据这边的统计,咱们注册用户数量在其他大学的分布和增长速度还算正常。”

    “怎么就你们东大这一所大学,注册用户量增长得这么离谱?”

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