第93章:被爽到头皮发麻!你小子是会做游戏的!(4/5)
而现在,头号玩家给了他一份答案。
简单来说。
刻设计师把原本复杂繁琐的内容,精炼到了极致。
让玩家只需要翻土,播种,浇水,就可以完成种田的步骤。
农民春耕秋收,需要日复一日的除草除虫以及浇水施肥,顶着炎炎烈日也没有休息。
待到秋收时,是苦尽甘来的这么一个过程。
而到了玩家这里,几乎没有辛苦,只需要等待收获。
种田游戏把获取快乐的难度降低到了最小范围!
虽然难度降低了,但这不代表着玩家没有付出。
玩家也是通过了自己的操作,才让这些种子被播撒。
所以,也会得到相匹配的成就感。
至少。
常德泰在面对着自己整齐有序3*5的田地,都播种下了稻米的种子时。
内心是有一种隐隐的满足感的。
由于刚才清理了一大圈杂物,加之播种,浇水,都需要消耗体力。
常德泰这才发现游戏中存在体力限制。
此时他的主角体力已经被用完,游戏系统开始提示他该去休息了。
回到破旧的小屋内睡上一觉,就能直接结束第一天。
而且,屋旁边还有个大大的回收箱。
能把身上除农具之外的所有物品都丢进去,睡觉时就会进行收入结算。
常德泰将刚才清杂时搜刮到的一些植物纤维、树种子、以及一些石块全丢进去。
进屋点击睡觉后。
第一天的结算界面呈现。
一连串的清脆金币翻滚音效浮现。
【今日收益:34金币】
“好嘛,这么快就能挣到钱了?”心中又是一阵小小的暗爽翻涌。
很快,等到第二天到来时。
常德泰推开屋门。
便被眼前的一幕惊到了。
昨天他才刚播撒下去的种子。
今天就已经生出了一片片的绿苗。
望着自家屋前的绿意盎然,勃勃生机。
常德泰心中又带上了几分欣喜。
“这小子,居然把种植生长的速度也快速缩减了?”
“的确,如果按照现实中的作物生长时间,这个过程会很缓慢,哪怕睡一觉就能过去一天,玩家都需要连续点击十几次才能实现。”
“他却精确的抓住了玩家的心理,让玩家每次睡醒之后,都能看到变化……”
这可给常德泰的好奇心勾起来了。
他在游戏第二天时,索性什么都不做,只给种子浇了点水之后,便直接点击睡觉。
第三天起来时。
果然看见,嫩绿的种子又长了一截。
鼠标点击其上,会弹出【预计成熟时间:2天】的提示。
常德泰的期待感被彻底勾住。
他想看看稻米完全长成后的样子,也想看看收获之后能卖多少钱。
浇水,继续睡!
第四天。
浇水。
再睡!
终于,当第五天来临时。
常德泰操纵着主角推开小屋的门。
登时,被门口自己犁出来的那一小片3*5的田地吸引了目光。
黄灿灿的一片作物随风摇曳,沉甸甸的稻穗被饱满的米粒重量压弯了腰。
成熟了!
常德泰满眼欣喜,仿佛自己此刻化身成了黄土朝天的农民,面对着丰收的作物时那满腔喜悦的心情。
他甚至感觉自己已经好久没有如此兴奋。
兴冲冲的来到麦田。
狂点鼠标右键将成熟的作物收入囊中。
收获作物时特有的魔性‘啵’、‘啵’、‘啵’的声音充斥着脑海。
不多时,15块田地尽数被一扫而空。
而更让他感到高兴的是。
15份种子,理论上只能产出15份稻米。
可实际上,他的背包内却有18份!
额外产出!
“这小子居然还增加了一些现实中没有的因素。”
“他把游戏内常见的暴击流设定,运用到了种田类之中?”
“好小子……你可太会抓玩家心理了。”常德泰的眉头微微一挑,心中欣喜更甚!
这可是意想不到的额外收获啊!
每多收获一份,就意味着自己能多卖一份的钱。
试问,哪个农民又不希望自己辛辛苦苦种出来的作物,能多卖一些,再多卖一些呢?
而当常德泰再仔细观察的时候。
又一次被刻晋这小子天马行空的想法给惊到了!
这18份稻米,其中还有两份是分开摆放在物品栏内的。
稻米图案的左下角还画上了一颗银色的小星星。
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简单来说。
刻设计师把原本复杂繁琐的内容,精炼到了极致。
让玩家只需要翻土,播种,浇水,就可以完成种田的步骤。
农民春耕秋收,需要日复一日的除草除虫以及浇水施肥,顶着炎炎烈日也没有休息。
待到秋收时,是苦尽甘来的这么一个过程。
而到了玩家这里,几乎没有辛苦,只需要等待收获。
种田游戏把获取快乐的难度降低到了最小范围!
虽然难度降低了,但这不代表着玩家没有付出。
玩家也是通过了自己的操作,才让这些种子被播撒。
所以,也会得到相匹配的成就感。
至少。
常德泰在面对着自己整齐有序3*5的田地,都播种下了稻米的种子时。
内心是有一种隐隐的满足感的。
由于刚才清理了一大圈杂物,加之播种,浇水,都需要消耗体力。
常德泰这才发现游戏中存在体力限制。
此时他的主角体力已经被用完,游戏系统开始提示他该去休息了。
回到破旧的小屋内睡上一觉,就能直接结束第一天。
而且,屋旁边还有个大大的回收箱。
能把身上除农具之外的所有物品都丢进去,睡觉时就会进行收入结算。
常德泰将刚才清杂时搜刮到的一些植物纤维、树种子、以及一些石块全丢进去。
进屋点击睡觉后。
第一天的结算界面呈现。
一连串的清脆金币翻滚音效浮现。
【今日收益:34金币】
“好嘛,这么快就能挣到钱了?”心中又是一阵小小的暗爽翻涌。
很快,等到第二天到来时。
常德泰推开屋门。
便被眼前的一幕惊到了。
昨天他才刚播撒下去的种子。
今天就已经生出了一片片的绿苗。
望着自家屋前的绿意盎然,勃勃生机。
常德泰心中又带上了几分欣喜。
“这小子,居然把种植生长的速度也快速缩减了?”
“的确,如果按照现实中的作物生长时间,这个过程会很缓慢,哪怕睡一觉就能过去一天,玩家都需要连续点击十几次才能实现。”
“他却精确的抓住了玩家的心理,让玩家每次睡醒之后,都能看到变化……”
这可给常德泰的好奇心勾起来了。
他在游戏第二天时,索性什么都不做,只给种子浇了点水之后,便直接点击睡觉。
第三天起来时。
果然看见,嫩绿的种子又长了一截。
鼠标点击其上,会弹出【预计成熟时间:2天】的提示。
常德泰的期待感被彻底勾住。
他想看看稻米完全长成后的样子,也想看看收获之后能卖多少钱。
浇水,继续睡!
第四天。
浇水。
再睡!
终于,当第五天来临时。
常德泰操纵着主角推开小屋的门。
登时,被门口自己犁出来的那一小片3*5的田地吸引了目光。
黄灿灿的一片作物随风摇曳,沉甸甸的稻穗被饱满的米粒重量压弯了腰。
成熟了!
常德泰满眼欣喜,仿佛自己此刻化身成了黄土朝天的农民,面对着丰收的作物时那满腔喜悦的心情。
他甚至感觉自己已经好久没有如此兴奋。
兴冲冲的来到麦田。
狂点鼠标右键将成熟的作物收入囊中。
收获作物时特有的魔性‘啵’、‘啵’、‘啵’的声音充斥着脑海。
不多时,15块田地尽数被一扫而空。
而更让他感到高兴的是。
15份种子,理论上只能产出15份稻米。
可实际上,他的背包内却有18份!
额外产出!
“这小子居然还增加了一些现实中没有的因素。”
“他把游戏内常见的暴击流设定,运用到了种田类之中?”
“好小子……你可太会抓玩家心理了。”常德泰的眉头微微一挑,心中欣喜更甚!
这可是意想不到的额外收获啊!
每多收获一份,就意味着自己能多卖一份的钱。
试问,哪个农民又不希望自己辛辛苦苦种出来的作物,能多卖一些,再多卖一些呢?
而当常德泰再仔细观察的时候。
又一次被刻晋这小子天马行空的想法给惊到了!
这18份稻米,其中还有两份是分开摆放在物品栏内的。
稻米图案的左下角还画上了一颗银色的小星星。
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