一幕简直绝了!”

    “确实,如果是纯粹的击杀BOSS,那只是对自我的成长提升,但这种得到对手认可的击败,直接将整场战斗都升华了!”

    “刚才看老菊反复被折磨,我都感觉这游戏有点蠢,可是这一幕的出现,又让我感觉刚才经历的一切苦难都值了!堂堂正正的战斗!堂堂正正的拿下认可!”

    “尤其是这个世界观还是虫子,它们并非人类,却有着拟人化的思想与行为,给我一种耳目一新的体验!”

    “有谁还记得老菊刚进螳螂村的时候,从碑文上了解到这是一个崇尚战斗与荣誉的部落。跟现在的这一幕完美契合啊!”

    “刻宝这个比是会抓重点的嗷,这种细节简直做的太棒了!感觉玩家的心理被他吃的死死的!”

    “还有什么比‘可敬的对手’这份荣誉要更令人欢欣鼓舞的吗?”

    “有啊,算你厉害。”

    “……”

    弹幕们所聊的,亦是王老菊心中所想。

    尤其当他走出领主的房间。

    螳螂村这整片区域,原本那些安装了锋利骨刀的螳螂怪们,此刻都仿佛达成了共识般。

    均不再出手攻击小骑士。

    每当小骑士路过时。

    它们皆会将爪子按在胸前,低下头行礼目送小骑士远去。

    这种感觉很棒,让王老菊刚才被折磨到几乎崩溃的坏情绪,瞬间烟消云散。

    满载着荣誉,以及吉欧跟护符的奖励从螳螂村离开后。

    左侧的通道被打开,一路前行便来到了【王后驿站】区域。

    一眼扫过电脑时间。

    发现从开播到现在,已经不知不觉过去了快四个小时。

    从最开始的心存怀疑。

    到渐入佳境。

    再到濒临崩溃。

    而现在,又深深为刻设计师那令人惊叹的把控力而折服。

    他对这款游戏的整体节奏设计的太好了!

    且,其他动作类游戏,由于剧情方面做的稀烂,玩家的枯燥是跟游玩时间呈正比的。

    时间越长,越枯燥。

    反观这款游戏,虽然招式单一,即便到现在解锁了下劈,灵魂冲击波,冲刺等一系列能力,按键其实还是围绕着三个核心键位去延展。

    关键在于,玩家愈是体验,就愈感到惊喜,遇到的每一位NPC,甚至每一位对手,还有隐藏在背景之内的世界观,都令人印象深刻。

    就拿刚才进入【王后驿站】区域的时候,路过的一个银行来说吧。

    王老菊不得不佩服刻设计师那叹为观止的脑洞。

    他居然在这游戏里面还添加了一个银行机制!

    要知道,一路上玩家走到现在,最不爽的是什么?

    跑尸体。

    一遍又一遍的跑尸体。

    那比跑尸体更不爽的呢?

    尸体没跑明白。

    有些路途较远且不提供存档点的地方,一旦死了之后,整个跑尸的过程无疑是心惊胆战。

    因为,如果在把钱捡回来之前又死了的话,那这一笔钱就会彻底消失。

    吉欧在《空洞》里面的用处还是很大的。

    开地图,开驿站,购买护符,以及提升血量/魂量上限都需要用到它。

    有时在探索的过程中,因为地形复杂身不由己,一时半会花不出去,就会在身上积累几千吉欧这种巨量数额。

    要是一旦因操作失误而跑尸失败的话。

    想砸掉电脑的心都有了。

    刻设计师显然也是想到了这点。

    居然十分贴心的在【王后驿站】之中设立了一个银行。

    玩家可以把身上携带的吉欧,一口气全部存在银行里!

    有需要的时候就可以回来拿。

    这特么考虑的也太周到了!

    王老菊忙不迭的把身上辛辛苦苦积累下来的5000余吉欧,一口气全部交给了负责打理银行的NPC.

    可惜只能存4500,王老菊第一次嫌自己身上钱太多。

    很快,存款完毕,口袋空空,心也踏实。

    再次踏上征途!

    这次,他穿过了一片真菌荒地。

    通过刚拿到的螳螂爪,攀爬上了一面此前无法跨越的墙。

    终于来到了一片全新的区域。

    【泪水之城】

    刚踏入这座城市,王老菊顿时被这座城市精美的建筑所吸引到。

    不同于其他区域的破旧腐朽,要么就干脆都是泥土坑道,看起来贫穷无比。

    这座泪水之城的虫型建筑美轮美奂,颇有几分古典美学之感。

    而且,城如其名,一直都在淅淅沥沥的下着雨,宛若上天的眼泪不断坠落。

    除此之外,周围还有三个自动升降的大电梯,呈包围之势将这座城市环绕。

    电梯四通八达,几乎可以直通周围
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