,这里没有怪物,并且自己也仅有一次投射机会。

    台面的最下方有三个坑洞,只有最中间的坑洞是高亮并画着宝箱图案的。

    自己需要做的事情就是,利用仅有的一枚弹珠,通过无序排列的钉子阵,最终落入画有宝箱图案的坑洞内。

    找了一个自认比较舒服的角度,发射之后,常乐就眼睛一眨不眨的盯着屏幕。

    眼看越来越近,他的情绪也就越来越紧张。

    直至最终,弹珠在完成了一个漂亮的翻转弹射之后,顺利入袋!

    “好!!”常乐甚至忍不住拍了一下桌子。

    就连他自己都不知道为什么会这么兴奋。

    两个高度匹配的遗物入手后,他所游玩的暴击流派终于开始崭露锋芒。

    精英怪房间。

    他的匕首珠在弹射过程中命中了三次暴击钉!

    每一下碰撞普通钉子都能增加60点伤害!

    在几十次弹跳过后,伤害已经积累到了高昂的1800+点!

    一击发射而出,屏幕跟随着摇晃震颤。

    嘭!

    秒杀!

    “嘶……”常乐双目瞪大且发亮。

    如果说刚才都只是小爽小爽,那么经过多次积累强化过后,此刻所喷发出来的,就是强烈的快感!

    方才心中还有几分烦闷抑郁的心情,也一扫而空。

    他迫不及待开始接着往下玩。

    越靠后面,他获得的弹珠种类越多,并且遗物也越强,心中那种拨云见日的畅快也越来越强。

    直到他拿到了一件堪称神器的遗物!

    【暴击短剑】

    每当弹珠触碰暴击钉时,都将对所有敌人结算一次当前累积伤害!

    一路玩到现在,常乐发现暴击流派有个最不爽的点就在于。

    它是单体伤害。

    无论你这一击能打出1000还是2000

    3000甚至5000.

    它只能打到第一个怪物。

    可越靠后的关卡,怪物数量越多,有些怪物身前甚至还有一层盾牌,打碎盾牌才能伤及本体。

    这时候,暴击短剑这种AOE的遗物,威力就显现而出了!

    又是新的一关,这次站在常乐面前的怪物,足足有八只!平均血线都高达2000+以上。

    并且其中四只有护盾,且最后两只还是远程弓箭手。

    不把前排处理掉,根本无法伤及弓箭手。

    他们每回合就能打掉哥布林15点血,几轮下来就会败北。

    但对常乐而言,这根本不是问题!

    一发匕首珠射出,笔直朝着暴击钉掠去!

    命中的同时,触发刷新效果!

    伤害翻倍!并打出一次溅射AOE!

    辗转弹跳几次,再迎头撞上另外一枚暴击钉!

    伤害再次翻倍!

    并且继续刷新台面!

    在这不断的触发过程中,常乐发射的这枚匕首珠根本掉不下去,一个劲的在台面上翻飞雀跃。

    直至最终累积到第八次暴击钉时。

    嗡!!

    一道至强的冲击波从哥布林随身携带的小布口袋中发射而出。

    成片破万的飘红伤害数字密密麻麻亮起!

    全员秒杀!!

    “这,这尼玛……”常乐双目瞪大无比,只感觉爽的头皮发麻,连呼吸都情不自禁的加重。

    这游戏做的也太爽了吧?

    什么设计师能做出这么爽的游戏啊鬼鬼……

    而且更离谱的是。

    相比起其他游戏不充个千八百的根本快乐不起来。

    这游戏的爽,从头到尾都不需要他掏钱……

    只不过,让他有些遗憾的是。

    这么爽的游戏,居然只持续了短短半小时就通关了。

    意犹未尽的他还想来个二周目。

    但很快他就发现了一个问题。

    这二周目……

    怎么跟自己想象中的二周目不一样啊?

    东西全都随机走了,上局他的致胜法宝匕首弹珠也没能捞到,其他弹珠的效果虽然也好玩,总让他感觉差了一些意思。

    他需要激情的大数字!需要爆炸的伤害!

    “商城里有没有啥东西?”

    当他打开商城后,顿时被那一元首充的价格惊呆。

    “woc?”

    一元?

    首充?

    你是来逗我的?

    这都什么年代了,还有人做一元的充值界面?

    一觉醒来,全球物价倒退一百倍?

    “捏妈,这游戏真的能赚得到钱吗……”常乐不禁心疼起了这款游戏的设计师。

    仿佛从他的身上,看到了自己的影子。

    明明那么的努力,却无人问津,受尽生活的欺凌。

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