夜,格外精神。

    张庸怀疑自己的生物钟严重紊乱了。

    人不人,鬼不鬼的。

    但是没办法,想要打败日寇,只能夜间出击。

    否则,大白天的,日寇的飞机,还有重炮,可以将和谐大神都炸的粉碎。何况是人?

    前进。

    今晚带的都是新手。

    都没有参加过之前的夜袭。没有经验。

    所以,又是紧张,又是兴奋。

    地图边缘出现零星的红点。是日寇的哨兵。

    都是潜伏哨。隐藏的很巧妙。

    如果不是有系统,很难发现。

    其实,袭击侧翼也没有那么容易的。至少,在正常情况下很难。

    日寇在自己的侧翼安排有潜伏哨。一旦发现有敌人进攻,肯定会响枪的。枪一响,日寇主力就知道了。

    这个时候,袭击部队必须立刻加快速度,像利刃一样突进。

    在敌人没有来得及调整部署之前,就和敌人短兵相接。将敌人的部署打乱。

    游戏术语,就是打断敌人施法。

    所以,必须要快。要狠。要准。所谓兵贵神速是也。

    此外,兵力也必须足够多。必须在特定区域形成绝对兵力优势。迅速解决战斗。

    一旦双方陷入鏖战。那就不是偷袭了。

    就是添油战术。兵家大忌。

    向后伸手。

    立刻有人递给他一挺捷克式轻机枪。

    装备的是三十发的弯弹匣。

    张庸半蹲着。端枪。瞄准。

    在他的附近,有多挺m2大口径机枪严阵以待。

    “哒哒哒……”

    “哒哒哒……”

    张庸连续几个短点射。

    子弹在空中划出一条暗红色的直线,向远处飞去。

    曳光弹。

    指示目标用的。

    他的任务,是指出日寇哨兵所在的位置。

    至于能不能打中,没有要求。

    多半打不中的。

    确实。

    红点没有消失。

    说明没有打中。

    但是……

    “突突突……”

    “突突突……”

    多挺大口径机枪扫射。

    按照曳光弹指示的位置,猛烈射击。

    很快,红点就消失了。

    这是必然的。藏不住的。趴地上也没用。

    12.7毫米子弹可以将地面都刮平三尺。趴在地上纯粹就是找死。

    搞定。

    继续突进。

    “上!”

    “上!”

    所有人开始小跑。

    张庸发现日寇哨兵。立刻用曳光弹指示目标。

    然后其他火力跟上。将目标所在区域覆盖。很笨的办法。但是很有效。盲拳打死老师傅。

    “快!”

    “快!”

    不断有军官吆喝。

    他们负责冲在最前面。张庸在前面稍微靠后。

    冲……

    冲……

    终于,地图边缘出现大量红点。

    初步判断,可能有一百多个。可能是一个日寇步兵中队。

    “接敌!”

    “接敌!”

    急忙传令下去。

    结果,部分人停止了,部分人还在向前冲。

    张庸:???

    糟糕。

    忘记了。这是实战。不是游戏。

    在游戏里面,你下一道命令,所有单位都会立刻遵照执行。

    不会有单位“没听到”,或者“没收到”。

    然而,在实战中,这一切,都是有可能发生的。命令传输,会严重失真。或者传达不到所有目标。

    正在快速疾驰当中,你忽然下令部队停止前进,肯定有人接收不到。

    怎么办?一部分人还在继续向前冲。

    凉拌……

    “迫击炮!”

    张庸立刻下令迫击炮发射。

    自己亲自确定射击方位和射程。率先开火。

    “哐……”

    “轰……”

    迫击炮开始发射。

    炮弹在日寇中间爆炸。爆发出一团火光。

    火光中,日寇人影幢幢。

    于是,所有正在向前疾冲的战士,都知道前面是有日寇了。急忙就地隐蔽。

    同时,炮弹爆炸的火光,也给其他迫击炮指明了位置。

    于是纷纷调整,然后八发急促射。

    “轰!”

    “轰!”

    炮弹持续爆炸。

    日寇步兵中队遭受到猛烈的打击。

    不断的有日寇被炸死炸伤。

    “突突突……”

    “突突突……”

  
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