他继续介绍,先行摸了上去。

    把这个游戏舱全部模拟进入了体内的虚拟实验室。

    一个实验室拆解看了看,另一个实验室启动了千百次的模拟运行。

    “我们将生物神经芯片实现的交互功能完美地结合到游戏舱中,实现在虚拟游戏中的人物操作随心所欲,同时在游戏舱中,我们加入了神经模拟接口,游戏中的触觉、痛觉、嗅觉等感官信息同步通过接口传递给用户神经信息中,让他感受到真实一般的虚拟世界。”

    江成问道,“痛觉设置了多少”

    “考虑到人体承受能力,我们最高设置在%的痛觉,致命等超过级以上痛感时,强制降低一半。”周承安说道。

    这个设置还是比较人性化的,毕竟在游戏过程中,是存在复活的,并非只有一条命,总不能每次死亡,都要痛不欲生吧

    这样谁还来玩游戏

    甚至有些人可能在神经感应剧痛的时候会晕厥甚至死亡,这样造成的事故那就太大了。

    “不管怎么样,游戏用户的生命安全是第一位的。”江成提醒道,“另外,我看了下,在防沉迷方面,要有限制。使用游戏舱的用户,最多能够连续使用个小时左右,之后必须强制下线。”

    “这样的话,万一用户在下副本,或是紧急情况下呢”

    “所以可以给予适当弹性,但关键在于在保障用户正常休息,可不要过劳死了。”

    “好的,我会让研发团队在游戏和游戏舱设置上,进行强制要求。”周承安应了下来,随后笑着说道,“我们的《晋歌:乱世英雄》已经基本完全了开发,准备年前就启动内测,江董要不要试一试”

    “……”

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