维打击,便如孙猴子般纵使再能折腾,亦逃不出如来的手掌心。

    所谓后发制人,便是敌攻时预知之后的事,确认攻击范围及从何攻来、最终攻向何处。

    知其来路,可定终点,从而明逃路。

    如何做到,风来告知!

    猛攻强击,代表扰乱气流破坏法规,影响风之流向,且其中蕴含着坚定的意志。

    只要观注到风之流向,明确气流混乱程度,便知这击可达何处。

    意为起,风为路,气为远近、强弱。

    意为杀意、恶意,一旦意起便不可隐藏,再收敛也能被察觉。

    因为谁也不想被杀!

    故而,靠近身体便有反应。

    气乱程度代表力量强弱,越乱越强,越强攻击范围越大,距离越远。

    破坏力及距离受限世界影响,除非携带着不朽、破坏等特性,否则破坏力会随距离越远越弱,且存在范围。

    快人一步,便是知其弱点,未到先至,以点破面,远离危险。

    虽被偷袭,但无需惊慌,看破攻击,从薄弱点处理,甚至借此近身,趁对方处在旧力未尽新力未生时夺走其性命。

    除非为同归于尽的招式,否则敌人所在之地便是最安全的地方。

    危险即是安全,大危机即为翻盘机会!

    巅峰不败,是因为敌人就是生机,敌在便不可败、不可死!

    因为通常情况下敌人不会伤害自己!!

    如若伤害,那就不死不休,做好同归于尽的准备。

    既然对方要拼命,那自己何须害怕,近身厮杀。

    对方想要同归于尽,就等于处在劣势或为弱方或自觉必死,不拼不就在找死吗!

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