造的重要性。

    现在这款《机战》中,刚好也有这么一个功能。

    任何机体都可以进行各方面10段改造,每次完成全方位5段改造与10段改造,都可以获得特殊的机体改造奖励。

    这点与林有德玩过的机战系列作品类似。

    不同的是,这里改造机体,任何阶段都只需要1个代币就可以改1段。

    同时这里也没有精确的数值显示,1段改造为5的性能提升,最高提升50。

    具体多少只能靠自己体感,相当的玄学。

    打开改造界面,林有德就看到了自己的机体改造页面。

    —改造界面—

    机体高达

    改造奖励未取得

    耐久(hp)0改

    能源(en)0改

    装甲(防御)0改

    运动性(反应)0改

    瞄准性(命中)0改

    机动性(移动)0改

    固定武装威力0改

    ——

    看了一眼改造的类型,林有德暗暗点头。

    和机战系列基本一致。除了多了个机动性改造项,其他基本上都一样。

    正打算进行元祖高达的强化,林有德忽然想起自己还有个随机强化部件箱没开,连忙打开。

    【获得强化部件通用光束步枪·狙击套件1】

    通用光束步枪·狙击套件射程+3,耗能+80,威力+50

    看着这个强化部件,林有德才想起来,这个《机战》是没有强化零件槽这种东西的。

    所有强化零件会实体化。只要能你装的上,上多少个都行。

    但相对的,强化零件不在通用化,会有适配性。

    比如你给大型a用的强化装甲,给一般s和p就装不了。

    反之也是一样。

    所有零件实体化,适配成了个大问题。

    林有德觉得,自己这次运气算好,开到了个通用范围最广的光束步枪类,算是人品爆发了。

    但考虑到自己貌似有「强运」这个技能,到底是不是人品爆发,还两说。

    不过这都不是重点,重点是,看到这个强化部件,林有德看了一眼自己的光束步枪,心里忽然有了个大胆想法……

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