击。
飞弹的度本身就快。现在俯冲向下冲度更不得了。巨大的惯'性'可是非常恐怖的破甲武器。俯冲的四枚飞弹选择了四个最重要的目标开始打击。第一个目标就是松本正贺的旗舰。这艘不亚于永恒级战列舰的超级战列舰是全日本最大的战舰,黑龙会一直以此为其日本海军力量的骄傲。不过这次他们算是要倒霉了。
第一枚开始俯冲的飞弹正对着战舰间的舰桥砸了下去,但是很不幸地是在弹头接触舰身的最后一刻目标被冲击波推了一把向前方移动了一大节,飞弹度太快已经来不及进行转向了,一头撞上战舰靠后一点的第三主炮塔。弹头轻易的贯穿了炮塔然后'插'进了下方的船舱。轰的一声巨响,战舰的尾部整个飞了出去。但是因为不是正目标爆炸的威力没有完全起作用。战舰没被完全炸碎,只不过后边三分之一地部分不见了而已,船头正在迅下沉。
松本正贺和田正太被冲击波掀了出去,几分钟后头破血流的两人被旁边的战舰打捞了起来。但是第二枚飞弹跟着就下来了。这次的目标是追击我们的战舰群跑的最快的那个家伙,一枚飞弹直接掉在这艘战舰的船头把它砸地在海里完了个前空翻,整艘船倒扣进了大海。随后的爆炸把这艘船像弹'药'库一般的引爆了,弹片把四周靠的比较近的船都打成了筛子开始进水。
又一枚飞弹掉在了一艘大型战舰上,这条船刚好在日本舰队心。爆炸地冲击**及了附近所有的战舰。
最后一枚飞弹在天上继续上升了一段距离才开始突然下落,这枚飞弹的外面似乎捆绑了很多东西,而且它似乎没有和其他飞弹一样把那些奇怪的东西扔掉。这枚飞弹没有命任何一艘日本战舰,因为它在日本战舰群上空几百米就爆炸了。日本人还在庆幸自己好运气,但是随后地暴雨就把他们的庆祝变成了咒骂。
想想看我们是什么人,怎么可能让飞弹空引爆呢?那枚飞弹外面捆绑的实际上是装满炸'药'的小钢珠,飞弹临空爆炸,小钢珠在俯冲获得的度帮助下借助炸'药'的威力再次加向着下面的一大片海面冲了下去。
接下来三十秒是小日本的舞蹈时间。钢珠打不穿甲板却可以杀人。所有在甲板上地小日本被钢珠打成了筛子之后还在那里因为反复飞溅的钢珠而无法倒下,钢珠打的那些尸体在那里像跳霹雳舞一样跳动着,就算已经倒下的也会因为持续的打击像跳上甲板的鱼一样不断的蹦达着。松本正贺和田正太到是反应快,一步就跳进了船舱,可尽管跳的快还是被钢珠打伤了好多地方。这些高弹钢珠地弹'性'很好。一些没有关闭地大门都是它们的集破坏区,钢珠一旦进入船舱就会在墙壁间来回地撞击反弹,最终跳进船体内部不是打穿几个人卡在人体内部爆炸就是夹在机器管道里爆炸。虽然小钢珠威力不大,但是这次爆炸却给小日本制造了巨大的麻烦。整个日本舰队连玩家带npc死亡不多受伤的却达到三成以上。至于战舰,大伤没有小故障一堆,忙的小日本的机械师上蹿下跳。
因为这次打击搞的日本舰队整体度下降很严重,主要是因为所有船上都有伤员,而且机械故障使得船被迫下降。我们的战舰冲出包围圈后也放满了度开始吊着小日本跑。为了让小日本相信我们不是故意引诱他们,我命令关闭了两艘货船的动力并让战舰拖拽着这两艘船跑。这样可以给小日本一个错误信息,让他们误认为我们的货船因为刚才突然发力逃跑弄坏了推进器。
松本正贺和田正太果然上当了,他们现在的心情就像输红眼的赌徒一样。如果现在放弃就意味着开始的努力都白费了。赌徒不能接受这样的事实,松本正贺他们也不行。不追到我们的船他们说什么都不会放弃的。
日本舰队在路途上缓慢的追击着我们,我们则因为货船推进器“意外损坏”而不得不陪着他们慢慢爬。随着时间的推移日本战舰上的伤员逐渐因为各种治疗快恢复了战斗力,战舰也得到了修复度越来越快。
日本人加快度后双方距离逐渐拉近,松本正贺脸上洋溢着得意的笑容仿佛已经看到那些魔晶石在他的仓库内躺着一样。但是我是不会让他那么得意的。我们的船根本就没坏,当然不可能让他们追上。首先我们假装有一艘货船修复了推进器,结果度提高了不少,和日本人战舰又拉开了距离。松本正贺看着美餐越跑越远心里那个急哦。但是很快日本战舰全部修复完毕度再次提高。距离又被拉近了,高兴的他哼起了小曲。
看到日本人再次加我干脆命令大家开始搬运货物到全面的战舰上来。实际上那些都是空箱子,搬运起来快地很。松本正贺在观察器上看到我们在转移货船的货物立刻就明白我们的想法了。眼看着他们就要追到我们之时我们突然砍断了那艘没有动力的货船的绳索,舰队猛然加逃离,那艘货船却单独留了下来。
一开始那些艾辛格过来的飞弹曾经丢下过一些不明物体,就在刚才那些不明物体刚刚爬上了我们的战舰。直到这个时候我们的人才知道艾辛格送来地是新式魔偶,这些东西的主要改进就是减少防护力增加了水运动能力和提高了敏捷'性'。新魔偶同时还带了好多炸'药'过
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飞弹的度本身就快。现在俯冲向下冲度更不得了。巨大的惯'性'可是非常恐怖的破甲武器。俯冲的四枚飞弹选择了四个最重要的目标开始打击。第一个目标就是松本正贺的旗舰。这艘不亚于永恒级战列舰的超级战列舰是全日本最大的战舰,黑龙会一直以此为其日本海军力量的骄傲。不过这次他们算是要倒霉了。
第一枚开始俯冲的飞弹正对着战舰间的舰桥砸了下去,但是很不幸地是在弹头接触舰身的最后一刻目标被冲击波推了一把向前方移动了一大节,飞弹度太快已经来不及进行转向了,一头撞上战舰靠后一点的第三主炮塔。弹头轻易的贯穿了炮塔然后'插'进了下方的船舱。轰的一声巨响,战舰的尾部整个飞了出去。但是因为不是正目标爆炸的威力没有完全起作用。战舰没被完全炸碎,只不过后边三分之一地部分不见了而已,船头正在迅下沉。
松本正贺和田正太被冲击波掀了出去,几分钟后头破血流的两人被旁边的战舰打捞了起来。但是第二枚飞弹跟着就下来了。这次的目标是追击我们的战舰群跑的最快的那个家伙,一枚飞弹直接掉在这艘战舰的船头把它砸地在海里完了个前空翻,整艘船倒扣进了大海。随后的爆炸把这艘船像弹'药'库一般的引爆了,弹片把四周靠的比较近的船都打成了筛子开始进水。
又一枚飞弹掉在了一艘大型战舰上,这条船刚好在日本舰队心。爆炸地冲击**及了附近所有的战舰。
最后一枚飞弹在天上继续上升了一段距离才开始突然下落,这枚飞弹的外面似乎捆绑了很多东西,而且它似乎没有和其他飞弹一样把那些奇怪的东西扔掉。这枚飞弹没有命任何一艘日本战舰,因为它在日本战舰群上空几百米就爆炸了。日本人还在庆幸自己好运气,但是随后地暴雨就把他们的庆祝变成了咒骂。
想想看我们是什么人,怎么可能让飞弹空引爆呢?那枚飞弹外面捆绑的实际上是装满炸'药'的小钢珠,飞弹临空爆炸,小钢珠在俯冲获得的度帮助下借助炸'药'的威力再次加向着下面的一大片海面冲了下去。
接下来三十秒是小日本的舞蹈时间。钢珠打不穿甲板却可以杀人。所有在甲板上地小日本被钢珠打成了筛子之后还在那里因为反复飞溅的钢珠而无法倒下,钢珠打的那些尸体在那里像跳霹雳舞一样跳动着,就算已经倒下的也会因为持续的打击像跳上甲板的鱼一样不断的蹦达着。松本正贺和田正太到是反应快,一步就跳进了船舱,可尽管跳的快还是被钢珠打伤了好多地方。这些高弹钢珠地弹'性'很好。一些没有关闭地大门都是它们的集破坏区,钢珠一旦进入船舱就会在墙壁间来回地撞击反弹,最终跳进船体内部不是打穿几个人卡在人体内部爆炸就是夹在机器管道里爆炸。虽然小钢珠威力不大,但是这次爆炸却给小日本制造了巨大的麻烦。整个日本舰队连玩家带npc死亡不多受伤的却达到三成以上。至于战舰,大伤没有小故障一堆,忙的小日本的机械师上蹿下跳。
因为这次打击搞的日本舰队整体度下降很严重,主要是因为所有船上都有伤员,而且机械故障使得船被迫下降。我们的战舰冲出包围圈后也放满了度开始吊着小日本跑。为了让小日本相信我们不是故意引诱他们,我命令关闭了两艘货船的动力并让战舰拖拽着这两艘船跑。这样可以给小日本一个错误信息,让他们误认为我们的货船因为刚才突然发力逃跑弄坏了推进器。
松本正贺和田正太果然上当了,他们现在的心情就像输红眼的赌徒一样。如果现在放弃就意味着开始的努力都白费了。赌徒不能接受这样的事实,松本正贺他们也不行。不追到我们的船他们说什么都不会放弃的。
日本舰队在路途上缓慢的追击着我们,我们则因为货船推进器“意外损坏”而不得不陪着他们慢慢爬。随着时间的推移日本战舰上的伤员逐渐因为各种治疗快恢复了战斗力,战舰也得到了修复度越来越快。
日本人加快度后双方距离逐渐拉近,松本正贺脸上洋溢着得意的笑容仿佛已经看到那些魔晶石在他的仓库内躺着一样。但是我是不会让他那么得意的。我们的船根本就没坏,当然不可能让他们追上。首先我们假装有一艘货船修复了推进器,结果度提高了不少,和日本人战舰又拉开了距离。松本正贺看着美餐越跑越远心里那个急哦。但是很快日本战舰全部修复完毕度再次提高。距离又被拉近了,高兴的他哼起了小曲。
看到日本人再次加我干脆命令大家开始搬运货物到全面的战舰上来。实际上那些都是空箱子,搬运起来快地很。松本正贺在观察器上看到我们在转移货船的货物立刻就明白我们的想法了。眼看着他们就要追到我们之时我们突然砍断了那艘没有动力的货船的绳索,舰队猛然加逃离,那艘货船却单独留了下来。
一开始那些艾辛格过来的飞弹曾经丢下过一些不明物体,就在刚才那些不明物体刚刚爬上了我们的战舰。直到这个时候我们的人才知道艾辛格送来地是新式魔偶,这些东西的主要改进就是减少防护力增加了水运动能力和提高了敏捷'性'。新魔偶同时还带了好多炸'药'过