集度,平均生产1o单位木材/人/天。建造条件:木材100单位。

    初级采石场:加石材资源收集度,平均生产10单位石材/人/天。建造条件:木材100单位,石材5o单位。

    初级木工房:可以制作简单木板房,家具,以及制作武器辅助东西等,建筑条件:石料50,木料150。

    初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50。

    初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20。

    初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20.

    初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200。

    初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80。

    特种军营:山地营

    简易栅栏:初级防御工事,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽。建造条件:木材1oo单位百米。

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