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    送小雪回宿舍后,陈强又匆匆赶往医院,顺带联系派出所。

    从模组开始到结束,杜英飞和那个“意外卷入模组”的小偷加在一起只坚持了不到五分钟,就双双因为惊吓过度而昏迷了过去,陈强也收到了【守秘游戏大厅解锁】的提示。

    嗯,果然调查员落单是十分危险的,临时精神失常了都没个照应。

    杜英飞只是单纯受惊,并没有受到什么严重的伤害,医生说他休养几天就能完全康复。在涂丽珠的不断安慰下,陈强看到他的SAN已经恢复了1点。

    虽说理智的损失有可能造成持续的心理阴影,但即使在克苏鲁跑团游戏最经典的背景——二十世纪二三十年代的美国,调查员在模组结束后都能慢慢恢复,在条件更好的当代,调查员完全有机会恢复的更快。

    那小偷的情况要稍微严重一些,而且出院之后还得接着进拘留所。

    吩咐诊金算在自己头上,陈强离开了医院。

    ……

    徐叔的面包车上。

    “你没事吧?”

    徐叔担心的看着瘫在车子后座上的陈强。

    “没事,”陈强摇摇手,“我可不是你,连续熬夜都没事儿。”

    和神话生物拼熬夜,除非是他想不开了……

    晃悠了一下脑袋让自己保持清醒,陈强看着自己的手机,点开了“克苏鲁的守秘人”APP。

    【守秘游戏大厅】

    【守秘游戏大厅解锁,可获赠一套调查员用神话科技实境装置。检测到您已经拥有该装置,是否选择放弃该奖励,改为随机获得一项调查员天赋或守秘人天赋?】

    “我选择天赋。”陈强没有犹豫。

    【已获得调查员天赋:燃烧幸运。】

    【您进行理智或技能检定后,可以花费幸运值来改变结果,点数从您的幸运值中扣除。警告!您没有“回复幸运”的天赋,燃烧幸运可能会导致您的幸运永久降低,并影响到模组之外!】

    “……”

    按理说是个不错的能力,但为什么高兴不起来呢。

    “燃烧幸运”可以将一次失败的检定转变为成功,但代价是自身幸运的永久扣除。陈强的幸运只有50,根本经不起几次燃烧。

    “不到生死关头,就不能使用。”陈强立即做出决定。

    【守秘大厅任务】

    咦,还有任务?

    【任务名:一个小目标

    难度:下级种族

    任务说明:经营“理智堡垒”公司,赚取一个亿($)的净利润。

    奖励:信用等级提高1%】

    “……”系统对难度的理解一定是出了什么问题。

    一个亿的美刀即使是对于陈强来说也是极为困难的——估计系统也不会任由他耍赖——更不用说这要的不是净资产,而是净利润。

    虽说米戈技术和伊斯技术地球无双,但陈强也不敢大张旗鼓的展示啊!

    【任务名:更多的祭品……好吧,是更多的调查员

    难度:上级种族

    任务说明:拥有20名调查员,已完成4/20】

    所以这个任务比上一个还难是几个意思?而且这个任务的奖励呢?

    【任务名:通关!

    难度:唯一存在

    任务说明:包括试炼在内,以守秘人或调查员身份,在任意模组中探索率到达75%以上。】

    陈强松了口气。

    这些任务基本都在指引他正常使用守秘人功能。

    “克苏鲁的守秘人”衡量难度的标准,是“下级种族”——“上级种族”——“唯一存在”(拥有近乎不朽的生命,但尚未拥有真正神性的强大生物)——“旧日支配者”——“外神”。

    还好,现在没有去探索鬼屋或者神秘山洞之类的任务。

    大概是系统意识到,即使发布了这样的任务,拥有模组触发权的陈强也会用钞能力碾过去……

    至于后面两个任务没写奖励,陈强也并没有放在心上。

    或许,奖励会根据任务完成的风格决定?

    【管理试炼装置(当前共计5)】

    【通过神话装置,您可以让调查员进入试炼空间,触发部分在现实世界中无法触发的模组】

    【试炼空间中的理智值损失不会直接反馈在现实理智上,但当调查员结束试炼,会根据其在模组中的遭遇,进行一次统一的理智检定】

    【警告!一旦调查员发现了试炼空间的本质,可能会引发更大规模的现实理智损失!】

    【试炼空间中失去的虚拟理智,其一半会进入理智池】

    【以例子说明,在试炼空间中,当一名理智90的调查员损失了90点理智而试炼失败,将为守秘人的理智池计入45点。】

    【非调查员也能使用试炼空间,但无法积累理智池】

 
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