想法,都不可能生出一位十七某或十八某。

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    复丰二十三年一月。

    不知不觉,一年过去了。

    得益于玩家等级平稳提升,贺路千按部就班强化到了519战,被游戏系统判定为100级。

    可惜,超品的门槛是101级。贺路千尚未来得及触碰传说中的超品境界,衰老的无力感率先降临。

    这年一月一日,当土著世界土著与亿万玩家共同祝贺新年降临时,无间地狱宿主面板突然出现一个名曰“衰老”的负面状态。

    衰老:你的肉身已经61岁了,各器官的机能都开始下滑。

    衰老负面状态,与民愿世界的民愿诅咒有所区别,它不会直接降低贺路千的最高战斗力指数。但是,衰老负面状态显然比民愿诅咒更加可怕,它直接削弱了贺路千目前最强的持久作战优势。

    无间地狱提醒贺路千,从今日开始,他的续航时间上限降低到224小时。

    衰老之前,贺路千通过无间地狱动力系统供能、辅助,可以近乎“永动机”般持续奔跑、持续作战;衰老之后,贺路千有了续航时间上限约束,没办法再无视激烈战斗及全速奔跑产生的剧烈消耗。

    续航时间上限,可以简单理解为手机电池的总电量。

    224小时续航就是贺路千当前的最大电量,当贺路千全速奔跑时,电量开始消耗;当贺路千与其他修行者激烈搏杀时,消耗将会迅速翻倍增加,类似手机运行了某些耗电软件。贺路千后续进行试验,他若以极限战斗力与同等实力一品修行者生死搏杀,消耗将是全速奔跑时的八倍。

    也即是说,所谓的224小时续航时间,其实只能支撑贺路千与敌人生死搏杀28小时左右。

    怎样充电呢?

    静止休息,就是恢复式充电。

    例如消耗到只剩下1小时续航时间,贺路千躺下来休息223小时,他就能恢复到满格电量;同理,当贺路千的消耗低于全速奔跑的二分之一时,他将处于低效率的充电状态。

    以全速奔跑的二分之一为边界,低于这个标准,可以视为贺路千在充电,充电效率则等于自然恢复量减去当前消耗量;高于这个标准,消耗大于恢复,可以视为持续放电状态。

    就土著世界的实战来说,续航时间上限其实对贺路千影响不大。

    无论与傅永炐的切磋,还是第二次彭公岛战役,贺路千的消耗时间都不会夸张到二三十个小时。即使有着衰老状态限制,贺路千的持久作战能力,也远超其他一品修行者无数倍。

    但是,衰老惩罚的减益并非一个恒定值。

    随着年龄增加,衰老惩罚将会越来越狠。无间地狱提前发布了未来三年的预测:贺路千62岁时,续航时间上限降低到206小时;贺路千63岁时,续航时间上限降低到192小时;贺路千64岁时,续航时间上限降低到185小时。

    贺路千每增加一岁,续航上限就会降低数小时或十数小时。

    64岁前或许问题不大,可64岁之后呢?

    70岁之后呢?

    80岁之后呢?

    贺路千年龄越老,形势越严峻。

    衰老减益,令贺路千再一次感受到普通人类在寿命面前的无力感。就像日过中午,人一旦过了巅峰,未来不是无限精彩的希望,而是黯淡的死亡宿命。

    所幸,贺路千距离超品不远了。

    超品可以延寿。

    实力109级的龙秀秀,就能活数百岁

    有亿万玩家无私提供杀戮经验,贺路千理该能够在彻底衰老之前追上龙秀秀的脚步。

    想到龙秀秀的长寿,想到七块长生石的强悍,贺路千稍稍驱散了寿命将尽的无助感。

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    时间来到复丰二十三年一月,随着春秋星海网络不断解决技术问题、不断降低运营成本,十国春秋日活跃玩家总数悄悄增长到1.23亿。

    这时候,玩家世界的各个国家实体也陆续下场了,它们在土著世界低调组建各种国家队组织。

    《十国春秋》的游戏运营商春秋星海网络,为大周联邦境内的私营企业。

    《十国春秋》前几轮内测、公测,也主要面向大周联邦名下的各共和国、边疆自治区。贺路千熟悉的那些内测玩家,也基本上都是大周联邦籍贯的周国百姓。因为十国春秋的十国文化背景,周国百姓也习惯性集中在炐国、洝国、原国、罗国、东国等五国。

    乐东岛代表的炐国阵营虽然排在五国之末或者说十国之末,却仍旧吸引了大周联邦官方的注意。

    大周联邦疑似知晓《十国春秋》的某些机密,他们的追求,从一开始就明显异于普通玩家群体。

    大周联邦以比风清扬庞大十倍百倍的手笔,在乐东岛集中了一群玩家世界的精英人才,其中有外交官专门负责与贺路千、游空招讨司沟通;有将领负责以军事化思维训练玩家军队;有官员以政治思维构建新形式的玩
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