跟丫丫聊完天之后,薛鼎躺回到了床上!

    心里默念,打开系统。

    先看看个人属性。

    姓名:薛鼎,

    性别:男,

    年龄:20周岁,

    身高:196cm,

    臂展:211cm,

    手掌:23cm,

    体重:92KG,

    职业:NBA职业开拓者队球员,

    薪资:98万美金/1年,

    职业属性:

    速度:180

    力量:145

    靠打:136

    近投:184

    中投:160

    远投:136

    扣篮:180

    传球:184

    控球:180

    防守:163

    篮板:170

    盖帽:78

    整体评分:164(愤怒时数据会上涨。)

    NBA球星综合评价,B+

    现天赋:拉塞尔—威斯布鲁克(新秀1级)

    现有技能:暴扣天尊(LV6)精准射手(LV1)。

    球星点:110点。

    薛鼎虽然看起来很粗旷,但是心思很细腻。最近他对系统的研究很多,慢慢的终于让他摸清了系统各项技能跟球星点的来源用法了。

    这些系统属性的话,全部除以2就很直观了。

    例如,他的整体评分除以2,现在就是82分,这样就是以前2K版本的评分了。

    薛鼎想要变得比前世的威少更强的话,那么技能的种类跟等级都要多提高跟增多。

    技能的获得跟提升有两种方法,一种是球星点购买或是训练。

    训练的效果增幅很慢,这跟自己本身的天赋有关,尤其是投篮,增长缓慢。

    而球星点的获得有大概有三种,一个是任务,一个是训练,一个是比赛数据!

    这三种方式,获得数量最少的是训练,其次是任务,最多的是比赛数据。

    获得最多点的比赛数据又很奇怪,扣篮次数、篮板数对于技能点的获得影响最大,隔扣,大帽什么的也很多球星点,总之,打法越残暴,球星点越多。

    “残暴系统!”

    这是薛鼎给系统起的名字,因为越残暴,越多球星点,这是把他往比威少更猛的超巨路上逼。

    有了球星点,薛鼎就可以买技能跟升级了,他的投篮跟其他一些天赋可以补足。

    “打开商店。”

    商店可以购买的东西很多。

    球星卡:可以获得各类球星附身,价格根据球星评价等级而不一样,例如库里SS级、威斯布鲁克SS级、哈登SS级之类的就需要100点,还是单场比赛使用,总得来说,各类球星卡价格区间总体在100到2000之间。

    这对于薛鼎来说太贵了,要知道他现在有的这些110点的球星点是两个月训练加打了5场NBA常规赛比赛获得的。

    比起让他使用这类一次性的物品?他更想提升实力。

    技能:基础技能普遍都是50点起步,进阶版技能都是200点起步,价格区间在50到500之间,然后购买的出来的话才是LV1。

    薛鼎想买,但是目前性价比不高。

    姿势包:这里面有投篮包、上篮包、扣篮包,每一种姿势可以提升相关属性+5,但这个只能提升一次,不能叠加,价格最为低廉,价格区间在10点到50点之间,这个姿势包可以让自己的各种姿势不再局限于威少的姿势。

    装备区:纹身、发带、球鞋、护膝、护腕等等,每件装备都能提升1到2点属性点,价格在10点到100点之间。

    商店区大概就这些玩意。

    薛鼎的投篮姿势、上篮姿势以及扣篮姿势都来源于最初的威少模板。

    今世他自己的投篮姿势已经完全弃用了。

    对于威少的各种姿势,其实能改变的并不多,上篮跟扣篮本身就是威少自己的优势,就算是投篮,然后因为威少是联盟里很少见的“跳投”选手,也很牛逼的。

    大部分球员是一边跳一边投,威少投篮是全力起跳到最高点,然后出手,很有观赏性,投篮姿势这一点一开始薛鼎也很意外。

    所以薛鼎的扣篮、上篮、投篮姿势都问题不大。

    在威少的巅峰时期,他的中距离投篮甚至是他砍分的手段,直到后面因为多次大伤,投篮时起跳高度下降了,手需要调整弧度,弧度整体比生涯前期高了,造成结果大部分打铁磕到篮筐前沿,后期打铁这跟爆发力下降有关,跟姿势的关系并不大。

    不过威少的投篮姿势只适合中距离,远距离的话,也会变得没那么准了。

    “铛,消费30点,购买凯文马丁投篮包成功!”

    “铛,消费30点,购买文斯-卡特扣篮包成功!”

   
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