好像并没有太大的感觉,和平日里一样只是维持了我每天正常生活的需要。

    夏尔毫无语调色彩的声音回答道。

    如今对于创造世界王洛已经轻车熟路了,绘制好整个星球的世界,只需要一点点时间就可以,然后再将素材中的人类弄上去。

    就是从帝国游戏里弄到的那些素材……

    可是将一切弄好之后王洛再去询问异虫首领夏尔是否有力量增加的感觉,得到的回答是这样。

    没有太多提升,倒像是正常成长的过程。

    敢情自己创造世界对于创世者等级提升来说只是普通打怪做任务,需要亲自接触才叫下副本么?

    或者把世界观设定更复杂会不会好?

    王洛询问了一下夏尔平日里的一些感受……

    理论上现在五个世界都在不断运转,每时每刻都在发生着变化,都能够从中汲取能量才对。

    夏尔所说的维持生活的能量应该就来自于这里,毕竟它已经将菌毯感染了比其余五颗行星加起来面积还要大的行星。

    每天需要的能量都很大!

    就算自己多创造一个世界或者将世界设定复杂化本质上的提升都算很大。

    就好像玩游戏的时候拉一只怪或多拉几只怪的区别,复杂的世界观好比精英怪物。

    如果足够规模的话的确会带来不少经验……

    可是给予这些小细胞变成的异兽首领都这么少,给自己就更是无限少了。

    还是另一种方法获得力量(经验)更多一些。

    “你感觉最大的一次增长是什么时候?夏尔。”王洛继续问。

    最大的一次?就是前几天……当然还有几次感觉,一次就是我醒来之后看到过一个庞大的漆黑世界,还会不断吸收周围的星星,另一次就是我身体逐渐感觉到膨胀变大的一次。

    虽然异虫首领说得很不清楚,不过王洛倒是能够猜出几分。

    那漆黑世界还会吸收周围星系的应该是黑洞!

    是自己压缩出来的那个天体,要找的话现在应该还能找到……这么说它觉醒在黑洞出现之后,那自己有做过什么事情么!

    王洛想到自己第一次进入行星世界三个多月的时候,难道是因为那个?

    引到原始人学习文明!

    没错,应该是那件事。相比之下后面追缴穿越者那次反而时间更短了一些。

    果然。

    亲自参与所获得的经验要更高。

    在之前假设的三个条件中,王洛依旧认为信仰的东西跟自己无关,因为容易与其他设定冲突。

    但后面两个人条件却可行。

    亲自参与或者间接参与,然后所得到的结果。

    一句话解释就是从无数个结局中获得经验……这就是创世者想要快速升级的捷径方法,下副本的秘境钥匙!

    为了验证这个假设王洛决定再去创造一个世界出来。

    用来证明即使人类不知道自己这个创世者存在,只要参与了事件结果,就能够获得经验值。

    ………………

    创世宇宙中王洛站在新的实验体行星八号面前。

    这次想把世界观设定得更复杂一些,这样获得的经验也许会更高。

    复杂?!!

    可什么样子的才叫复杂。

    王洛看着自己这么多的素材,如今实验体八号里面已经有了居民,只要自己把时间调整到最快他们可以发展得非常迅速。

    自己当前最快的时间点是6秒钟一年、一分钟十年,一个小时就是六百年。

    人类能够在几千年内就会有很大文明提升,所以不用担心他们的发展。

    反而是世界观设定把王洛难住了。

    要复杂的,自己觉得最复杂的是什么?

    差不多就是大量的数据了吧,王洛看着素材画片以及画面中忙于建造房屋的人类。

    对呀,就用数据。

    这一次的世界全部用数据化显示,每个人都有自己的数据版面。

    生命值,魔法值能量值。

    属性按照力量,耐力,智力和精神。

    王洛拉下行星的设定版面将自己所想的一切都设定好。

    然后这个世界的战斗和对决不适用自身的魔法,而是完全数据化的模式。

    ?g,也不对呀。

    数据化也相当于魔法呀。

    这样时间久了会不会变成一号体剑与魔法世界的数据化版本,那样就不算复杂了反而简化了。

    能够看到魔法值和生命值很多战斗就变得不一样了。

    可如果不用魔法那用什么好……

    修仙、科技还是赛博朋克?

    王洛随手在素材里找找有什么好用的东西,正好翻到了一个长相非常有克苏鲁风格的怪兽。

    喔,这个啊。

    好像是自己在某个卡牌游戏里收集到的。

    卡
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