没想好在装甲后的嘴微微上扬了一个弧度。

    完美,有着装甲的辅助就是直接泡在水底下几个小时也完全O**K,那么还有什么好犹豫的?心动不如行动,直接开干!

    当然,得先要取个合适的地方,比如说四个坐标的交汇点,他在水面上游荡着,不断地尝试调整位置,系统给出的这些坐标是分成一个个比较小的区块的,差不多八个自己围成一个正方形就是一个区块的大小,也就是说在这种情况下完全可以卡在四个区块交汇处的那一个十字中心点。

    好处显而易见,几乎不需要任何的考虑,总而言之这一个十字点是一个好地方,跳下去把自己埋了就好。

    咳,用词有些奇怪,不过不管了,现在的这个位置就不错,在找了几十个位置后,暂且没想好终于是在必须开干的时间前两分钟找到了自己想要的位置,满意的点了点头。

    首先坐标的位置满足要求,只需要稍微的挪动一下就能改个坐标,然后则是筛选掉其他的位置的几点,首先下边有着一些掩体,而且有着几个不同的天然坑,以及最重要的,这地方的底部足够深。

    深就完事了!只要自己把自己埋得够深,对手就打不到我,那么,开始吧。

    【水鬼模式启动】

    带着来自动力装甲的提示音,径直将身体翻了一番,依靠着来自脚部刚刚放出的鸭蹼不断地向下游动着,虽然说可以来引擎驱动,但噪音可能带来的暴露危险(实际上暴露几率相当小,水底的声音几乎不可能传递到水面上有着足够的强度让人耳听见)以及不够浪漫这一点,他还是选择了使用这一种原始的手段。

    当然,给自己的理由自然不会是浪漫以及那一个不靠谱的原因的,实际上他给自己的理由是“用引擎的话会加快能源消耗,得不偿失。”好吧,虽然说不知道他为什么要这样忽悠自己,但既然他这么做了,就按照这来记叙就好。

    到了水底之后,所需要做的就是在那几块突出的礁石的里面打几个洞,洞口需要一定的遮蔽处理,而在礁石下面的一块微小的空缺处来一次深挖,当然,按照自己的逻辑自然是越深越好,而在砂砾下依旧要弄出一些空间以及喜闻乐见的活板门——用木条编制成的结构拦下沙子好让自己能在这个下面继续打洞。

    以此重复六七次,总共花费十来分钟,愉快的吹了声口哨,随着音乐摇起头随便抖动几下后自嘲的骂了几声“你在干什么啊喂!”之后继续乐的放松,水底下比水面上舒适不少,毕竟水替自己承担了很大一部分重量。

    工程总的来说比预想的快上不少,再加上之前选地额外留下的几分钟,还有着足够的时间让自己浪一下,在工程期间刻意的几次利用机械延伸臂施工估计起到了一些忽悠的作用,但具体有没有用其实不大重要。

    接下来就是最后的一步,他微微一笑,随后愉快的随便挑了一层空洞,然后把自己埋好,接下来所需要做的就是等待了。

    空洞的结构可不会是单纯地破坏结构稳定性以及浪费时间设计的,暂且没想好心情相当的不错,这是一个不错的设计,而一般人也不会想到作用的。

    而当然的,在空间外一圈留下了一圈甬道,用于快速且相对隐蔽的在各层切换位置以及直接突击。

    堡垒已经设计好且施工完毕,那么接下来所需要做的也就只有等待了,而黑暗以及压抑的环境对自己毫无任何的作用,动力装甲内的音乐播放器就是用在这种情况的,当然,还有激发血性以及斗志的作用,不过暂且对自己来说用不上咯。

    水面上

    “人类的又一次奇怪的行为。”少女在静静地观测完毕水底下的全部之后默默地给出了评价,随之也将观测模块关闭,然后又一次读取了来自方寸一直传输着的数据,也就是坐标。

    “快要到了,那么剩下的那个人类又会怎么应付?”

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