能轻易被猎物探知想法的猎手绝算不上是一个好的猎手,但一味的追求刁钻角度在大部分情况下也只是纯粹的庸人自扰,在算计和简易之中寻找到一个平衡点,毫无疑问是必须要学会的技能。

    或许机械选择的一定是最优解吧,但最优解在通常情况下也意味着它是最容易被猜想到选择,退一步,或者顺着它往别的分枝上行进,倒是有可能拿到意外的发现。

    不过现在看来倒是没有那么好运气,但也没有展示出任何的弊端,哪怕那墨菲定律无时无刻不在方寸的脑子里回荡着“如果一件坏事可能发生,那么它一定会发生”也依旧不能够打消他一丝热情,最坏的情况也就只是正面开战罢了,失去了偷袭优势,或者说被迫后手出击。

    但这又有什么关系,至少附近有一个方向的森林,从某种意义上是他的眼,而他手中也同样的握着枪,或许本体用这种武器效果堪忧吧,但有队友,容错率自然也就比起常规来说高上不少。

    不过,现在要做的也就只是静静地等待了,等待那未知的猎物露出他慌张的身影吧,然后解决掉就好,在那之前,只能等待,而等待也依旧是一种艺术。

    第三轮的提示过了一会倒也是出现了,根据坐标来看那一个标记为1的猎物似乎正在自己周围游荡,想必看到坐标之后就会试图过来寻找吧,毕竟也是主动出击流的,只是很可惜这坐标除去XY轴之外,可没有留下Z。

    埋伏也是要选一个好地方的,早在一开始就注意到了没有Z轴的他自然也会把这一点考虑进埋伏点的选择考量中,那两个小小的数字所能够代表的有一定意义的位置,除去地面以及树冠层之外,地底也在其中之一,通过不远处的一个挺明显的大概是矿坑或是别的什么东西的洞口进入。

    好吧实际上不知道那个洞口所连接的区域是否能够到达这里,但只要看上去有这么一种可能就好,每多需要考虑一件事情就代表着反应会略微迟钝上一些,注意力也自然地没能够那样优秀,那一点迟钝方寸挺有自知之明,把握不住,但是注意力分散,把握不住才有些丢人。

    希望是个战狂,而且是有点脑子的战狂,不然白费力气就太无趣了点,方寸紧密的趴在树枝上,竭尽全力的不让任何东西外露的同时这样想着。

    粗糙的树皮略微有些膈应,总让他感觉发痒,而因为瘙痒感而身体扭动导致掉下去的碎木屑,虽然几乎不可能有人会注意这些,但是总归是有些可能的。

    有些麻烦,但也无可奈何,继续等着吧,当然也要注意周围,毕竟树可不止一层枝干,而且这种林子中不相互连接的木头几乎不存在,有些蛋疼,不注意一下自己打偷袭反而被偷袭了那就有趣多了。

    另外次方和大概也准备好了吧,在平台上扮演玩家,吸引那家伙的火力,毕竟除去几个见过面的玩家之外也不会有人想到自己有同伴的,来吧,犯蠢并且走向陷阱并迎来结束。

    第四轮的提示终究是来了,自己坐标毫无变化大概会让那家伙起疑,也无所谓了,只不过那位的位置,倒似乎是准备溜了的样子,真撤了大概有些麻烦,又要费上不少精力选择战术,但还是那句话,不必着急,再等一段时间,反正自己有坐骑,两条腿就算是走的再远又如何呢?

    而且坐标提示下面那一段额外的提醒倒是更值得关注,接下来两轮播报之间的间隔将会从十五分钟缩短到七分半,而第六轮直接降至五分钟一次,第七轮开始持续播报。

    哈,那家伙大概会心急吧,他不由得愉快的猜想着,如果说他这一次所谓的回头撤了,只是说是跑过来看一眼自己的位置之后,发现没人然后一拍脑子决定火急火燎跑回去装样子的话,这个提示毫无疑问的能够破坏他的节奏。

    真是那种计划还要继续下去也就只能是来回跑了,并且在第六轮就愉快的放弃,第七轮开始,呵,就是游猎者的环节了。

    一轮之后那家伙倒是出现在了视野中,比想象的时间早上一些,也不知道该说是果断英勇还是说武断鲁莽,不过现在他的位置还不够,还不够。

    在不知道对手有啥手段的情况下,在最优范围外就打起来可蠢爆了,而猎物现在就在范围外观望,大概是在寻找自己的踪迹吧,方寸不由得产生了一种来自信息不对称上的优越感,要是能隔着这么厚的叶子都找得到自己才有鬼了。

    另外次方和那边,现在大概是开始准备弄出一些意外的动静,比如说…

    嘭!

    爆炸,可惜没能够炸实,不然现在自己都可以下去补刀了,他趴在木头上不由得咂了咂舌,评价着这一枚手雷落点的一些遗憾。

    “抱歉,下一次会注意的。”少女丝毫不带任何感情的声音在脑海中响起,隐约之中似乎夹杂着一些遗憾的味道,不像是情感模拟,倒像是真正的情绪波动。

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    “抱歉,下一次会注意的。”少女丝毫不带任何感情的声音在脑海中响起,隐约之中似乎夹杂着一些
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