决定外表的捏人部分,选项无复杂,但那都从属于外表,整个可以算是一个选项。
这样算下了,初始人物设置对姬青来说都算是十分简单,更不用说对姜澜这种重度角色扮演玩家了。
当然,捏人部分藏了个隐藏要素不算。
“年龄,我一直以为那是个和外表一样看着挺重要其实啥都不影响的东西,没想到啊没想到。”
和大部分多人角色扮演游戏一样,江湖隐逸传的初始人物设置遵循着公平但有选择余地的模式。
一个玩家建立角色时,他拥有的点数是一样的,都是十二点。除了天赋,每一个数据都分为sān jí:初窥门径、略有所成、登堂入室。
而每一个数据最高都可以加到最高的第sān jí,只不过每一级都低等级需要更多点数,一级一点,一级到二级两点,二级到sān jí三点。
这是经典的模式。
但根据姜澜拿到的绝密资料,还有一种方式,可以将收益最大化。
在捏人部分,有个选项是年龄,如果玩家设置初始年龄是最低的六岁,那他可以省下不少点数。
“我靠好爽啊,爽到bào zhà!”
这样算下了,初始人物设置对姬青来说都算是十分简单,更不用说对姜澜这种重度角色扮演玩家了。
当然,捏人部分藏了个隐藏要素不算。
“年龄,我一直以为那是个和外表一样看着挺重要其实啥都不影响的东西,没想到啊没想到。”
和大部分多人角色扮演游戏一样,江湖隐逸传的初始人物设置遵循着公平但有选择余地的模式。
一个玩家建立角色时,他拥有的点数是一样的,都是十二点。除了天赋,每一个数据都分为sān jí:初窥门径、略有所成、登堂入室。
而每一个数据最高都可以加到最高的第sān jí,只不过每一级都低等级需要更多点数,一级一点,一级到二级两点,二级到sān jí三点。
这是经典的模式。
但根据姜澜拿到的绝密资料,还有一种方式,可以将收益最大化。
在捏人部分,有个选项是年龄,如果玩家设置初始年龄是最低的六岁,那他可以省下不少点数。
“我靠好爽啊,爽到bào zhà!”