地了!

    别忘了,荣耀星世界没有退环境和标准狂野这一说,在从古至今所有套牌同台竞技的情况下,天梯环境绝对会恶劣到难以直视。

    根据优胜劣汰原则,最后生存下来的套牌,必然是“毒瘤中的毒瘤”。

    将其他所有套牌全部赶尽杀绝,只留下少数几套功利的上分卡组屹立于天梯之巅。

    这种情况,对于荣耀星世界而言,恐怕会是致命的打击。

    不过,出乎苏铭意料的是,荣耀星的版本更新中,使用了一个非常特别的方法,解决掉了这个问题:

    鉴于天梯环境进入多元化阶段,荣耀评分系统正式上线运行测试

    目前版本:v4.0.1

    每场比赛结束后的加减分结果,除正常胜负计算外,根据“荣耀星评分系统”的智能化判定机制,进行分数加权

    不同套牌,在“荣耀星评分系统”的保护下,会有着即时浮动的胜负奖励或惩罚

    双方选手的表现,包括但不限于伏笔、精彩操作、py,都将会在智能判断下,影响最后的得分

    决定成绩的不只是套牌,还有操作卡组的牌手

    这条公告的下方,跟上了一段对“荣耀星评分系统”的简单介绍。

    评分系统相当于一个具有超级智能的裁决者,会对每一场比赛进行评估。

    举个例子,某选手使用奇数骑击败了进化萨,在原本的机制下,这场比赛会让奇数骑选手的天梯分上升50分,进化萨选手的天梯分降低50分;

    但是在这套难以用现在的科技解释明白的“荣耀星评分系统”智能判定下,奇数骑属于大优势对局,因此获胜只能加15分,而进化萨失败后的扣分封顶扣10分;

    倘若大优对局的奇数骑反而输掉比赛,那么它的扣分可能会高达80分,进化萨的加分也可能会高达90分;

    除此之外,在比赛过程中,选手的伏笔操作、精彩操作,也会有额外的判定;

    比如大逆风状况下充分利用手牌资源,尽可能撑到最后一刻的牌手会有额外加分、或者大顺风下伏笔葬送优势,那么哪怕凭借卡组压制获胜,奖励的分数也会被相应减少;

    总之,这是一套结合了整个天梯,用智能判定动态调整环境的纯正“黑科技系统”!

    荣耀星的更新通知里,并没有明白地说明这东西的运行原理到底是怎么样,但它将会在持续8个小时的停服更新结束后正式上线。

    苏铭在看完这第一项更新内容后,他的感觉还是相当认可的。

    他穿越前的世界,科技达不到这种“智能化”程度,没法判定什么是优劣对局,也无法对选手的操作进行评分,因此只好简单粗暴的一刀切,赢了就加星、输了则掉星。

    但荣耀星世界开始运行的这套系统,无疑会在很大程度上“净化”天梯环境。

    擅长使用偏功利的“上分卡组”的选手们,依然可以借此上分,但需要付出更多的胜场后,才能达到以前闭眼上分的效果;

    以前那些苦逼的“送分宝宝”们,虽然可能在比赛中不好赢,但是凭借着精彩操作取胜后,所获得的奖励也能基本上和“上分卡组”持平;

    换而言之,选手可以凭借他们的喜好,来选择自己擅长或喜欢的套牌来进行天梯战斗,不用担心被“毒瘤卡组”按在20级低保线上吃分。

    选择“毒瘤”是为了上分,当使用本命卡组也能完成这一目标时,天梯的环境也会进入真正的多元化。

    一个真正意义上“百花齐放”或者说“群魔乱舞”的天梯,已经是近在眼前了!

    至于后续的公告第二条,同样是一条非常劲爆的消息,而且与第一条消息有着不小的联动:

    选手在战网中进行炉石传说的天梯对战,无论胜负,均会根据本局的表现获取能量点数

    能量点数可按荣耀星标注的动态价格,直接兑换出套牌内卡牌的具现化形态

    通过此途径兑换的具现化卡牌为意识绑定状态,无法通过常规的封装途径交易

    能量点数可交易,战网更新后,原“卡池”内自动加入能量点数兑换界面及在线交易平台

    苏铭看到第二条消息的一瞬间,他就意识到这次更新很有可能会直接改变整个世界的格局!

    第一则改动,影响的仅仅是天梯环境,对现实世界的改变不大,但第二条不一样了!

    众所周知,荣耀星世界的普通平民选手们,基本上没有可能凑出成型的具现化“天梯卡组”,甚至连“中速猎”、“t7猎”这样全蓝白的套牌,都不太可能在现实中完成构筑。

    最大的难点就是:贫穷!

    除了一生就那么几次的晋级赛外,想要获得某张卡牌,要么运气极好的开包或者击杀怪物掉落,要么就得去市场上与其他人交易。

    自从苏铭将“t7猎”这种卡组推广开来之后,现在市场上的相关单卡价格飙升,具现化飞刀杂耍者的价格已经到了千万软妹币的地步。

本章未完,请点击下一页继续阅读》》

章节目录

炉石传说之吊打全球所有内容均来自互联网,书林文学只为原作者水果中的瞳神的小说进行宣传。欢迎各位书友支持水果中的瞳神并收藏炉石传说之吊打全球最新章节