易秋看了看综面板,他现在有一个职业技能栏了。品書網( . V  m)



    只要消耗一定的通用经验,他能迅速掌握一项新的战斗技能。



    尽管通用经验永远短缺,但是对于技能的投入是必须的。



    等级、属性、技能综合在一起,才能形成一个具有综合性战斗力的角色。



    尤其是对于肉搏职业而言,只有通过堆积大量的技能,才能够获得与法系职业抗衡的能力。



    因为易秋准备下午去大地母神裳提亚举办的自然狂欢节里面去看看,所以他准备直接把这个职业技能栏给用掉。



    虽然可能只是去打酱油,但是活动描述而言,显然是烈度非常大的。



    毕竟是一个涉及到位面沦丧的事件,易秋觉得尽可能地提升自己的实力才能获得更多的收获。



    技能栏的本质是供应玩家获得一次能够快速习得技能的机会,相于正常训练而得的技能并没有什么区别,只是节省了大量训练的时间。



    综对于通过技能栏学习的技能是有限定的,因为这种提升方式虽然简单粗暴,但是对于生物的身体机能而言是一次较沉重的负担。



    尽管每个玩家都被综赋予了类似杀戮之子的特性,但是并没有在本质改变玩家的灵魂本质。



    当玩家被神祇的力量赐福或者强大到能够承担更多技能栏学习的时候,综便会赋予玩家额外的技能栏。



    易秋仔细研究了一下,以他现在的等级已经能够开始接触一些稍微强大一点的战斗技能。



    相于以前而言,可供学习的技能已经丰富了许多。



    易秋看了看,他发现自己的流派技能里面有了一项可以学习的技能:



    龙威(不可升级):



    学习条件:力量15、精通徒手击打、龙形拳、震慑拳、



    效果:你使用龙形拳流派架势时获得以下好处:你在徒手攻击获得等于你力量调整值一半的额外伤害;如果你造成暴击伤害或使用震慑拳成功,你可以令对手陷入战栗状态(持续时间基于人物力量)。



    特殊:你学会此技能让你视为满足元素之拳的先决条件,即使你并没有达到这个技能的先决条件。但在你满足元素之拳原有的先决条件之前,你只能选择一种元素伤害作为徒手打击的额外伤害。



    这个技能如同石拳疾风连击一样,能够供应易秋获得额外的徒手伤害加成。



    易秋感觉还不错,毕竟龙形拳格斗姿势他目前都是一直在使用的。



    而且在使用龙形拳格斗姿势时能够获得额外一半力量的徒手伤害这个效果,易秋觉得很实在。



    龙形拳流派在武僧的诸多流派里面属于力量偏向的流派,对于伤害的加成是较突出的。



    这方面来说,在其他流派,也只有虎形拳流派能够媲美龙形拳的重拳打击。



    …………



    …………



    易秋仔细看了看,他发现龙威还带有一个特殊效果,能够让他无视条件学习元素之拳。



    对于元素之拳,易秋并不是很了解。



    他似乎在武僧的技能库并没有见过这个技能,可能属于某个进阶职业的进阶技能库里面的技能。



    易秋将意识集到视膜龙威描述语言里面元素之拳的面,然后他的视膜弹出了一行介绍信息:



    元素之拳lv1:



    学习条件:体质13,感知13,精通徒手打击,武僧等级11级



    效果:当你使用元素之拳时需要从后述能量类型选择一种:强酸,寒冷,闪电或火焰。选择完毕后。在10分钟之内,你的每次攻击除了正常伤害外加1d6点所选元素类型的伤害。



    特殊:修验僧在1级获得元素之拳作为奖励技能,即使他不满足先决条件。武僧每日可以尝试使用元素之拳的次数等同于他的武僧等级。



    易秋仔细看了一下,从介绍信息来看元素之拳是武僧11级之后才能掌握的强大技能,能够让武僧的徒手打击在获得临时的额外能量伤害。



    虽然单次伤害相于同等级的武器而言并不算高,但是配合武僧的超快攻速能够打出成吨的伤害。



    易秋看了看自己的四只手臂,他觉得这个元素之拳和自己无契合!



    没有再犹豫,易秋将意识集到龙威面,顿时一个对话框弹了出来:



    “是否学习技能:龙威?该操作需要消耗2500点通用经验。”



    相于基础的几个技能,龙威的技能消耗相而言要大了一些,不过还在易秋的承受范围之内。


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